classMyClass {public://定义回调函数类型usingCallbackType = std::function<void(int)>;//向vector中添加元素voidadd(intvalue) {data_.push_back(value);}//提供一个公有函数,对vector进行遍历voidforEach(constCallbackType& callback)const{for(constauto& value : data_) {callback(value);}}private:...
executeCallback接收一个函数指针callback,并在合适的时机调用它。 main函数中,我们将myCallback作为参数传递,实现了解耦。 尽管函数指针简单高效,但它不支持状态绑定,也不能直接使用成员函数,这在面向对象编程中是个缺陷。 2.2 使用std::function C++11 引入了std::function,它是一个更灵活的回调机制,支持普通函数...
int callback1(int a) { return a;} //定义一个函数表示步骤1 int callback2(int a) { return a;} //定义一个函数表示步骤2 int callback3(int a) { return a;} //定义一个函数表示步骤3 int callback4(int a) { return a;} //定义一个函数表示步骤4 int callback5(int a) { return a...
}namespace{ std::function<void(int)> callback;extern"C"voidwrapper(inti){callback(i); } }intmain(){ callback = std::bind(&foo,"test", std::placeholders::_1,3.f);register_callback(wrapper);// <-- How to do this?}
print("test", printFinCallback); 毫无疑问,函数指针的用法非常简单,但是它只能指向全局或静态函数,这有点太不灵活了,而且我们都知道在C/C++中,全局的东西都很可怕,稍有不慎就会被篡改或随便调用。幸好,在C++11之后,我们多了一种选择,std::function,使用它时需要引入头文件functional。std::function可以说是函数...
std::function<void()> m_callback; }; AI代码助手复制代码 function还可以作为函数入参,这样可以在函数外部控制函数的内部行为了,让我们的函数变得更加灵活。 voidFoo(intx, std::function<void(int)>& f){if(x%2==0)f(x); }voidG(intx){ ...
function<void ()> print = bind(&Printer::print, printer); usingCallback(print); 成员函数其实是类中的方法绑定到一个对象上,然后执行调用。这里的代码很直观的表达了这个关系。 lambda表达式是如何实现的 lambda表达式是如何实现的呢? 其实是编译器为我们了创建了一个类,这个类重载了(),让我们可以像调用函...
end(), SortCallBack); return EXIT_SUCCESS; } 这样,就相当于自定义了 struct 的排序规则,自然编译器也可以使用 std::sort 对自定义 struct 进行排序操作。 二、std::function 与 std::bind 上面演示了最简单的回调函数创建及使用,然而,上面的代码却出现了一个局限性,就是: 如果需要去回调一个类成员函数,...
function objects// store a call to a function objectstd::function<void(int)>func6=C();func6(6);return0;} 需要注意的是: std::function 对可调用对象进行了封装,编译器无法对函数调用进行优化,所以std::function 要比纯函数指针要慢。 std::function 可以分配内存在堆上,当可调用对象很大的时候就会...
std::function<void()> callback_; public: A(const std::function<void()>& f) : callback_(f) {} void notify(void) { callback_(); // 回调到上层 } }; class Foo { public: void operator()(void) { std::cout << __FUNCTION__ << std::endl; } }; int main(void) { Foo foo;...