classMyClass {public://定义回调函数类型usingCallbackType = std::function<void(int)>;//向vector中添加元素voidadd(intvalue) {data_.push_back(value);}//提供一个公有函数,对vector进行遍历voidforEach(constCallbackType& callback)const{for(constauto& value : data_) {callback(value);}}private:...
callback = sub<int>();//std::function包装模板对象函数 std::cout<< callback(2) <<std::endl;//std::function对象实例调用包装的调用实体 return0; } 7、std::function包装模板对象静态函数 template<typenameT> structfoo2{ staticTfoo(T a){ returna *4;...
C++11 引入了std::function,它是一个更灵活的回调机制,支持普通函数、Lambda 表达式、成员函数等。 #include <iostream> #include <functional> // 触发回调的函数 void executeCallback(std::function<void(int)> callback, int data) { if (callback) { callback(data); } } int main() { // 使用 L...
// 使用std::function实现回调 using Callback = std::function<void()>; void setCallback(Callback callback) { clickCallbackFunction = callback; } void click() { if (clickCallback) { clickCallback(); } if (clickCallbackFunction) { clickCallbackFunction(); } } private: void (*clickCal...
std::function是C++ 11中<functional>头文件中定义的一个类模板,它能够存储并调用任何具有匹配签名的可...
3、C++11中的std::function和bind 4、引用 0 引入 最近看到一些文章说回调函数,再加上看到一些比较好的文章和代码,对于回调函数又有了重新的认识,在这里做了一点总结 1、回调函数 1.定义 1、回调函数来源于callback,意思就是说回电,试想是说我打电话给某人,某人没有接到但是留下未接电话,看到未接电话之后回...
}namespace{ std::function<void(int)> callback;extern"C"voidwrapper(inti){callback(i); } }intmain(){ callback = std::bind(&foo,"test", std::placeholders::_1,3.f);register_callback(wrapper);// <-- How to do this?}
定义一个std::function对象 在使用仿函数时,需要先定义一个std::function对象。例如: std::function<int(constFrame*)>callback; 绑定一个函数或者Lambda表达式 可以将一个函数或者Lambda表达式绑定到std::function对象上,方法如下: // 绑定一个函数 intrefresh_callback(constFrame*frame){ ...
std::function<void()> m_callback; }; AI代码助手复制代码 function还可以作为函数入参,这样可以在函数外部控制函数的内部行为了,让我们的函数变得更加灵活。 voidFoo(intx, std::function<void(int)>& f){if(x%2==0)f(x); }voidG(intx){ ...
print("test", printFinCallback); 毫无疑问,函数指针的用法非常简单,但是它只能指向全局或静态函数,这有点太不灵活了,而且我们都知道在C/C++中,全局的东西都很可怕,稍有不慎就会被篡改或随便调用。幸好,在C++11之后,我们多了一种选择,std::function,使用它时需要引入头文件functional。std::function可以说是函数...