它的工作原理如下: 当一个线程需要等待某个条件满足时,它会调用std::condition_variable::wait_until函数,并传入一个时间点参数,表示等待的截止时间。 在调用wait_until函数后,该线程会被阻塞,进入等待状态,直到满足以下任一条件之一: 其他线程调用了std::condition_variable::notify_one或std::condition_varia...
std::condition_variable_any::notify_one std::condition_variable_any::wait std::condition_variable_any::wait_for std::condition_variable_any::wait_until std::cv_status std::defer_lock std::defer_lock_t std::future std::future::future ...
notify_one()/notify_all()的效果与wait()/wait_for()/wait_until()的三个原子部分的每一者(解锁+等待、唤醒和锁定)以能看做原子变量修改顺序单独全序发生:顺序对此单独的 condition_variable 是特定的。譬如,这使得notify_one()不可能被延迟并解锁正好在进行notify_one()调用后开始等待的线程。
std::condition_variable 的超时机制允许线程在指定的时间段内等待条件变量的通知。如果在这个时间段内条件没有被满足且没有收到通知,线程将被自动唤醒,并可以继续执行后续的代码。这种机制通过 wait_for 和wait_until 函数实现。 wait_for:允许线程等待一个指定的时间段。 wait_until:允许线程等待直到指定的时间点。
wait_until:等待直到到达某一时刻或者被唤醒。 示例代码 // condition_variable example #include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::thread #include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock #include <condition_variable> // std::condition_variable std::mutex mtx; std::condition...
std::condition_variable::wait_until C++ 并发支持库 std::condition_variable template<classClock,classDuration> std::cv_status wait_until(std::unique_lock<std::mutex>&lock, conststd::chrono::time_point<Clock, Duration>&abs_time); (1)(C++11 起) ...
执行wait、 wait_for 或wait_until ,等待操作自动释放互斥,并悬挂线程的执行。 condition_variable 被通知时,时限消失或虚假唤醒发生,线程被唤醒,且自动重获得互斥。之后线程应检查条件,若唤醒是虚假的,则继续等待。 或者 使用wait、 wait_for 及wait_until 的有谓词重载,它们包揽以上三个步骤 std...
c++ `std::condition_variable::wait_until`中的`std::chrono::system_clock`和`std::chrono...
std::condition_variable::wait_until segment 原因是使用了 -static 改为-static-libstdc++ -static-libgcc
最近在跨平台移植代码的过程中遇到一个比较奇怪的问题,使用C++11特性实现的一段代码在windows平台跑的好好的,到了Linux平台上就会在特定的条件下卡住。仔细定位了一下发现Linux平台实现condition variable的wait_until接口里面使用了绝对时间,虽然参数是steady