std::chrono::steady_clock 为了表示稳定的时间间隔,后一次调用now()得到的时间总是比前一次的值大(这句话的意思其实是,如果中途修改了系统时间,也不影响now()的结果),每次tick都保证过了稳定的时间间隔。 操作有: now() 获取当前时钟 典型的应用是给算法计时: 1 // steady_clock example 2 #include <iostr...
std::chrono:: std::chrono::steady_clock 定义于头文件<chrono> classsteady_clock; (C++11 起) 类std::chrono::steady_clock表示单调时钟。此时钟的时间点无法减少,因为物理时间向前移动。此时钟与壁钟时间无关(例如,它能是上次重启开始的时间),且最适于度量间隔。
period 表示时钟计次周期的 std::ratio 类型,单位为秒 duration std::chrono::duration<rep, period> time_point std::chrono::time_point<std::chrono::steady_clock> 成员常量 constexpr bool is_steady [静态] 稳定时钟标志,始终为 true (公开静态成员常量) 成员函数 now [静态] 返回表示当前时钟...
#include<chrono>#include<thread>#include<iostream>intmain(){std::chrono::duration<int>dur(2);std::cout<<std::chrono::time_point_cast<std::chrono::seconds>(std::chrono::steady_clock::now()).time_since_epoch().count()<<std::endl;// 以秒为单位输出当前时间std::this_thread::sleep_for...
std::chrono::steady_clock 为了表示稳定的时间间隔,后一次调用now()得到的时间总是比前一次的值大(这句话的意思其实是,如果中途修改了系统时间,也不影响now()的结果),每次tick都保证过了稳定的时间间隔。 操作有: now() 获取当前时钟 典型的应用是给算法计时: ...
std::chrono::steady_clock: 表示单调时钟,适合用于测量时间间隔。 std::chrono::high_resolution_clock: 表示高精度时钟。 常用函数 std::chrono::duration_cast: 用于在不同时间单位之间进行转换。 std::chrono::system_clock::now: 获取当前时间点。
这里,我们使用std::chrono::steady_clock::now()来获取处理开始和结束的时间点,然后通过减法得到处理所需的duration,最后我们使用std::chrono::duration_cast将这个duration转换为微秒。通过这种方式,我们可以精确地测量处理每一帧数据所需的时间。 如果我们发现处理时间超过了我们的预期(例如,如果我们希望每一帧的处理...
std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count(); 2、std::chrono::steady_clock::now() 功能:获取系统时间戳,单位纳秒(nanosecond) 使用方法: std::chrono::steady_clock::now().time_since_epoch().count(); 3、gettimeofday
无论是秒、毫秒、微秒还是纳秒的时间单位,都可以很方便地应用于代码中。 时钟的灵活选择:std::chrono时间库提供了不同类型的时钟,如系统时钟(system_clock)、稳定时钟(steady_clock)和高分辨率时钟(high_resolution_clock),可以根据具体需求选择合适的时钟类型。 时间点和时间段的处理:该库提供了表示时间点(time_...
总的来说,std::chrono::steady_clock::time_point是一种新型的时间表示方式,它具有更高的类型安全性和性能优势,能够为我们的编程工作带来更多的便利和效率。对于C++开发者来说,理解和掌握std::chrono::steady_clock::time_point,无疑是一项重要的技能。