std::chrono::steady_clock 为了表示稳定的时间间隔,后一次调用now()得到的时间总是比前一次的值大(这句话的意思其实是,如果中途修改了系统时间,也不影响now()的结果),每次tick都保证过了稳定的时间间隔。 操作有: now() 获取当前时钟 典型的应用是给算法计时: 1 // steady_clock example 2 #include <iostr...
std::chrono::time_pointC++ template< class Clock, class Duration = typename Clock::duration > class time_point; time_point 表示一个时间点,不同时钟的时间点不一样。time_point 的第一个模板参数是时钟类型,第二个参数是 duration (时间单位),默认根据时钟类型决定时间单位。system_clock::now 和steady...
1//steady_clock example2#include <iostream>3#include <ctime>4#include <ratio>5#include <chrono>67intmain ()8{9usingnamespacestd::chrono;1011steady_clock::time_point t1 =steady_clock::now();1213std::cout <<"printing out 1000 stars...\n";14for(inti=0; i<1000; ++i) std::cout <...
staticstd::chrono::time_point<std::chrono::steady_clock>now()noexcept; (since C++11) Returns a time point representing the current point in time. Return value A time point representing the current time. Example Run this code #include <chrono>#include <cstddef>#include <iomanip>#include <ios...
类std::chrono::steady_clock 表示单调时钟。此时钟的时间点无法随物理时间向前推进而减少。此时钟与壁钟时间无关(例如,它能是上次重启开始的时间),且最适于度量间隔。 std::chrono::steady_clock 满足平凡时钟 (TrivialClock) 的要求。 成员类型 成员类型 定义 rep 表示时钟时长中计次数的算术类型 period ...
首先,我们需要理解的是,std::chrono::steady_clock::time_point是一个用于表示具体时间的类,它是std::chrono::steady_clock::time_point类型,封装了time_t类型。time_t类型通常用于表示Unix时间戳,而unique_ptr则用于管理动态分配的内存。将这两个类型结合起来,就得到了std::chrono::steady_clock::time_point。
<< std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); // 模拟在某个条件下请求停止 if (std::chrono::steady_clock::now() > startTime + std::chrono::seconds(5)) { source.request_stop(); } } if (!token.stop_requested()) { std::cout << "Task completed normally...
chrono::steady_clock>start=std::chrono::steady_clock::now();std::cout<<"不同的时钟无法比较:\n"" 系统时间:"<<now.time_since_epoch()<<"\n"" 稳定时间:"<<start.time_since_epoch()<<'\n';slow_motion();constautoend=std::chrono::steady_clock::now();std::cout<<"缓慢的计算花费了...
时钟(clock) C++11版本的std::chrono支持三种时钟类型system_clock、steady_clock和high_resolution_clock。所谓的高精度时钟high_resolution_clock往往是前两种时钟的别名。system_clock系统时钟往往记录的是UTC系统时间,不单调递增,有回退的可能。steady_clock保证单调递增。个人认为对于一般的用户来说,最重要的知识点是哪...