大型的软件项目常常包含非常多的任务需要处理。例如:对于大量数据的数据流处理,或者是包含复杂GUI界面的...
:recursive_mutex> lg(mymutex1);//fun1(); // 调用了3次lock//if (mymutex1.try_lock_for(std::chrono::milliseconds(100)))// 等价于if(mymutex1.try_lock_until(std::chrono::steady_clock::now()+std::chrono::milliseconds(100))){std::cout<<"insert"<<i<<std::endl;// 在特定时间内...
size(); ++ i ) { vec[i] = std::sin(i); } auto t2 = Clock::now(); std::chrono::nanoseconds t21 = t2 - t1; std::cout << "steady_clock time taken: " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(t21).count() << " nanoseconds" << std::endl; std::cout <...
return wait_until (lck, chrono::steady_clock::now + rel_time, std::move(pred)); 请看下面的例子(参考),下面的例子中,主线程等待 th 线程输入一个值,然后将 th 线程从终端接收的值打印出来,在 th 线程接受到值之前,主线程一直等待,每个一秒超时一次,并打印一个 ".": #include<iostream> // std:...
1std::chrono::milliseconds timeout(100);2if(my_mymutex.try_lock_until(chrono::steady_clock::now() +timeout)){3//...拿到锁返回ture4}5else{6std::chrono::milliseconds sleeptime(100);7std::this_thread::sleep_for(sleeptime);8} 参考 ...
① std::chrono::system_clock: 类似Windows系统右下角那个时钟(可调整) ② std::chrono::steady_...
(2). 如果当前互斥量被其他线程锁住,则当前调用线程返回 false,而并不会被阻塞掉。 (3). 如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁(deadlock)。 try_lock_until() std::mutexmut;mut.try_lock_until(std::chrono::steady_clock::now()+std::chrono::milliseconds(100)); ...
const chrono::duration<_Rep, _Period>& __rtime) { - using __dur = typename __clock_t::duration; + using __dur = typename __steady_clock_t::duration; auto __reltime = chrono::duration_cast<__dur>(__rtime); if (__reltime < __rtime) ...
当std::condition_variable 对象的某个 wait 函数被调用的时候,它使用 std::unique_lock(通过 std::mutex) 来锁住当前线程。当前线程会一直被阻塞,直到另外一个线程在相同的 std::condition_variable 对象上调用了 notification 函数来唤醒当前线程。 std::condition_variable 对象通常使用 std::unique_lock<std::...
returnwait_until (lck, chrono::steady_clock::now() + rel_time, std::move(pred)); 请看下面的例子(参考),下面的例子中,主线程等待 th 线程输入一个值,然后将 th 线程从终端接收的值打印出来,在 th 线程接受到值之前,主线程一直等待,每个一秒超时一次,并打印一个 ".": ...