std::bind的实现原理涉及几个关键概念:闭包、函数对象、以及参数的存储和转发。
1.提供用以创建binder对象的bind接口,用以绑定成员/非成员函数; 五、源码实现 1.binder // 构建非成员函数的binder模板 template <typename Fx, typename ... args> class binder { public: // f-> 绑定的函数指针, params...->参数列表 // tuple_ -> 用以接收bind构造过程的参数 binder(Fx f, args...
bind的思想实际上是一种延迟计算的思想,将可调用对象保存起来,然后在需要的时候再调用。而且这种绑定是非常灵活的,不论是普通函数、函数对象、还是成员函数都可以绑定,而且其参数可以支持占位符,比如你可以这样绑定一个二元函数auto f = bind(&func, _1, _2);,调用的时候通过f(1,2)实现调用。关于bind的用法更...
但使用bind需要牢记其工作原理,即bind在绑定时是按值传递实参的,绑定对象在调用时是按引用传递实参的。 (五)自C++14以后,std::bind己经彻底失败用武之地,可以完全被lambda替代。 三、bind使用的两种场合(C++11中) (一)移动捕获:C++11中的lambda没有提供移动捕获特性,但可以通过std::bind和lambda表达式来模拟移动...
std::bind实现原理 首先看一下bind用来做什么的。在c++98标准中标准库里的bind功能是通过bind1st和bind2nd两个模板函数实现的。它们的作用不赘述了,c++11标准库直接废弃了它们,用不定参数模板实现了bind来代替它们,现在的bind函数能力更强,更易用。那么bind用来做什么的?简单说它可以将函数(函数指针...
3 原理解析 3.1 一般函数绑定 Bind函数绑定函数时,会创建一个新的操作对象,对象内部有指向函数...
std::string str;std::function<bool()>func=std::bind(&std::string::at,&str);bool is_empty=func(); 但是这是怎么做到的呢?看完源码以后,你会发现这里面有着一些很巧妙的设计。 因为std和boost的实现原理基本一样,std的代码可阅读性极差,所以这里就主要拿boost的源码来分析了。不同的编译器在这基础上...
分别绑定参数:当我们需要将函数的部分参数提前绑定,生成一个新的可调用对象时,可以使用std::bind。例如:#include <iostream> #include <functional> void printSum(int a, int b) { std::cout << "Sum: " << a + b << std::endl; } int main() { auto printSum5 = std::bind(printSum,...
std::bind()图解,参考:http://blog.think-async.com/2010/04/bind-illustrated.html避免链接失效,就把文中图转过来了,这几张就清楚的说明了bind的用法和原理。