逐步优化第一步:延长资源寿命用 shared_ptr:intmain(){auto mtx_ptr = std::make_shared<std::mutex>();autofuture = std::async(std::launch::async, [mtx_ptr] {std::lock_guard<std::mutex> lock(*mtx_ptr); });future.get(); //
std::future<int> taskSum;//在线程中异步执行任务(函数)intmain() { taskSum=std::async(std::launch::async,funcSum,2,3);//函数立即执行//std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));std::future_status status=taskSum.wait_for(std::chrono::seconds(0));//判断函数是否执行完毕(...
autofut=std::async(std::launch::async,f);//异步启动f的执行 事实上,对于一个类似std::async行为的函数,但是会自动使用std::launch::async作为启动策略的工具,拥有它会非常方便,而且编写起来很容易也使它看起来很棒。C++11版本如下: template<typenameF,typename...Ts>inlinestd::future<typenamestd::result_...
auto fut2 = std::async(std::launch::async|std::launch::deferred,f); // 使用 async 或者 deferred 运行 f 1. 2. 3. 因此默认策略允许f异步或者同步执行。如item35中指出,这种灵活性允许std::async和标准库的线程管理组件承担线程创建和销毁的责任,避免资源超额,以及平衡负载。这就是使用std::async并发...
std::async、std::future创建后台任务并返回值 std::async是一个函数模板,用来启动一个异步任务,启动起来一个异步任务之后,它返回一个std::future对象,这个对象是个类模板。 异步任务:就是自动创建一个线程,并开始 执行对应的线程入口函数,它返回一个std::fut
如果异步执行是必需的,指定std::launch::async策略当你调用std::async来执行一个函数(或一个可执行对象)时,你通常希望函数是异步执行的。但你没有要求std::async必须这样做,函数是根据std::async的发射策略(…
doAsyncWork(); std::thread t(doAsyncWork); 基于任务的做法 auto fut = std::async(doAsync...
auto res = std::async(func, 5); // res.wait; cout << res.get << endl; // 阻塞直到函数返回 return0; } 使用async异步执行函数是不是方便多啦。 async具体语法如下: async(std::launch::async | std::launch::deferred, func, args...); ...
C++中的std::async,1、std::async函数原型:template<classFn,class...Args>future<typenameresult_of<Fn(Args...)>::type>async(launchpolicy,Fn&&fn,Args&&...args);功能:第二个...
std::async函数是C++中的一个异步执行工具函数,它接收一个可调用对象作为参数,并可以在异步或同步状态下执行。函数的执行策略通过第一个参数来决定。当使用std::launch::async策略时,函数为异步执行,可调用对象在另一个线程中执行。调用get函数获取结果时,如果异步执行未完成,当前线程将被阻塞直至...