3. std::async与线程池之间的关系 std::async 本身并不直接实现线程池。它依赖于底层的任务调度器(通常是实现为线程池或线程组),但 C++ 标准库并没有规定具体的实现方式。在实际使用中,std::async 可能会利用线程池来执行异步任务,但这也取决于具体的编译器和标准库实现。
async ≈ thread + packaged_task。但这里一个async不一定对应一个thread,一般内部会是个线程池做的调...
每调用一次std::async(std::launch::async, ...)就创建一个新线程。
std::async会在后台启动一个新的线程或使用线程池来执行任务,并返回一个std::future对象,该对象可以用于获取异步操作的结果。 std::async的优势在于它提供了一种简单的方式来实现并发编程,可以充分利用多核处理器的性能。通过将耗时的任务放在后台线程中执行,可以避免阻塞主线程,提高程序的响应性和并发性能。 std::...
std::future是C++标准库的一部分,它表示将来可能在其他线程上计算出的一个值。std::future本身并不直接涉及线程池。然而,它通常与如std::async等机制结合使用,这些机制可以利用线程池执行异步任务。 事实上,std::async的行为取决于给它的参数。如果传入参数std::launch::async,它将在新线程中执行任务。如果传入参...
std::async()做如下的事情 ·自动创建一个线程(或从内部线程池中挑选)和一个promise对象。 ·然后将std::promise对象传递给线程函数,并返回相关的std::future对象 ·当我们传递参数的函数退出时,它的值将被设置在这个promise对象中,所以最终的返回值将在std::future对象中可用 ...
若运行策略等于 std::launch::async 且实现无法开始新线程(该情况下,若运行策略为 async|deferred 或设置了额外位,则它将回退到 deferred 或实现定义的策略),则抛出以 std::errc::resource_unavailable_try_again 为错误条件的 std::system_error ,或者若无法分配内部数据结构所用的内存,则为 std::bad_alloc。
(原创)用C++11的std::async代替线程的创建 c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join(); 但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我
用strace查看进程的系统调用后,发现一个std::async滥用问题 问题现象 进程的系统调用clone次数持续增加 使用工具strace发现进程clone系统调用过多且一直在增加 strace -c -p PID 问题分析 clone在做什么:创建进程(线程) 查看系统调用,clone在创建进程或者线程的时候会被调用 问题确认 找到问题代码 查看源码,找到问...
std::threadt(doAsyncWork);//如果没有更多线程可用,则抛出异常 设计良好的软件必须能有效地处理这种...