std::vector 是C++ 标准模板库(STL)中的一种动态数组,可以在运行时动态地增加或减少元素。push_back 是std::vector 的一个成员函数,用于在容器的末尾添加一个元素。这个元素是通过值传递的方式添加到容器中的,即 push_back 会复制传入的元素并将其存储在容器的末尾。
原本v是std::vector<T *>类型,迁移到 C++ 11 后,我修改为std::vector<std::unique_ptr<T>>。并且,那时我错误地认为emplace_back能够做push_back所能做的所有事情,因此将push_back也改为了emplace_back。 如果我保留使用更加安全的push_back,那么我会立马发现这个 bug。不幸的是,我意外地隐藏了这个 bug 并...
push_back均摊后的时间复杂度为O(1)。 1.vector是如何增长的: 为了支持快速随机访问,vector是连续存储的。 当添加一个新元素时,如果没有空间容纳新元素,为了保持连续存储,容器必须分配新的内存空间保存已有元素和新元素。 转移流程:申请新空间,转移元素,释放旧空间。
std::vector<std::unique_ptr<T>> v; T a; v.emplace_back(std::addressof(a));// compilesv.push_back(std::addressof(a));// fails to compile std::unique_ptr<T>包含了显示构造函数通过T*进行构造。因为emplace_back能够调用显示构造函数,所以传递一个裸指针并不会产生编译错误。然而,当v超出了...
[全局]std::vector存储[局部作用域]的基本数据类型:在push_back的时候,会将局部数据的值拷贝到vector的指定的内存区域,之后局部数据在生命周期结束后释放。【参考】(9条消息) 关于全局std::vector和局部变量存储的总结_局部变量vector_疯花正猫的博客-CSDN博客 ...
所以平均每个元素拷贝了 1 + 1/2 + 1/4 + ... = 2 次,这是下限。如果这时再 push_back()...
如果是push_back(container),会发生容器元素的复制 (这里的container指的是vector、map...) 实验1: 源码: #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main() { vector<vector<int>> res; vector<int> v1; v1.push_back(1); ...
来看一个问题: 在使用C++ STL的vector时,下面三种写法有什么不同呢?其内存分配是怎么样的呢?
讨论的问题是:类似 insert / remove / push_back / copy 自身元素的情况,明明是合情合理的,但不...
std::vector<Person> people1(0); people1.push_back(p1); return 0; } 运行的时候在push_back那一句报如下的错误: Unhandled exception at 0x50C031CA (msvcr120d.dll) in Test15.exe: 0xC0000005: Access violation reading ...