负载因子(load factor)过高也会影响性能。可以通过 rehash() 方法或设置初始桶数来优化。 线程安全: std::unordered_map 不是线程安全的。在多线程环境中使用时,需要采取适当的同步措施。 <br>🎯一键安装IDE插件,智能感知本地环境,精准解答深得你心。立即体验👉文心快码,开启高效开发新境界!
这是一个对unordered_map的写操作,而unordered_map并不是线程安全的,如果多个线程同时调用lock_shared去获取同一个RID的锁,而这个RID之前并不在lock_table_里,那么lock_table可能就会并发的插入同一个RID,这是非常危险的操作!!!我们必须避免这一情景,通常的方法是在可能引入插入的操作之前,获取latch_来保证单线程对...
“ 根据golang中slice的数据结构可知,slice依托数组实现,在底层数组容量充足时,append操作不是只读操作...
根据条款 2,const 成员函数一定是线程安全的;由条款 4,迭代器操作对容器也仅有只读操作。至于一个常...
记得所有的对象的线程安全都是:可以并发读 不能并发写 写的时候不能读。shared_ptr和stream另当别论 ...
.find()是没问题的,但不要用 [] 运算符,这个可能产生意料之外的写操作。曾经我一个程序莫名卡死,...
关于线程池的问题,std::pmr::monotonic_buffer_resource 不是线程安全的,因此如果你在多线程环境中使用它,你需要确保对它的访问是同步的。在使用线程池或并发场景时,你可能需要为每个线程分配一个单独的 monotonic_buffer_resource,或者使用锁或其他同步机制来保证线程安全。 当然这也是一个简单使用层面的demo; 本章...
不支持,但是ConcurrentHashMap 支持,可以参考这个设计重新实现。hashmap本身数据结构支持多线程并发基础,...
我觉得应该是要支持并发读的,但是我现在正在写多线程程序,unordered_map初始化好了之后,后面只有多线程...