autoptr1 = std::make_shared<SharedClass>(); { // 创建另一个指向同一对象的shared_ptr std::shared_ptr<SharedClass> ptr2 = ptr1; std::cout <<"使用计数: "<< ptr1.use_count() << std::endl;// 输出 2 // 从对象内部获取shared_ptr autoptr3 = ptr1->getShared(); std::cout <<"...
std::auto_ptr是C++98引入的智能指针类型,但在C++11中已被废弃,取而代之的是std::unique_ptr。由于其转移所有权的行为不符合现代C++的预期(如不支持容器),不再推荐使用。 5. 综上 C++智能指针根据不同的所有权语义分为unique_ptr(独占所有权)、shared_ptr(共享所有权)和weak_ptr(弱引用),它们分别适用于不...
shared_ptr作为另一个常用的智能指针,它和unique_ptr智能指针的理念有着很大的不同,它提供了对资源共享管理,即对资源所有权的共享(shared ownership),这就要求shared_ptr必须是一个可复制的对象。但是由于shared_ptr对象有很多个,而具体的对象资源只有一个这就要求所有共享对象资源的shared_ptrs指针中最终只能有...
如果std::make_unique<MyClass>()的调用抛出异常,不会有内存泄漏,因为异常发生在创建std::unique_ptr<MyClass>之前,所以根本就没有不受管理的原始指针。 2.2 make_share 深入介绍 std::make_shared创建一个std::shared_ptr,它在C++11中被引入。它的优点包括以下几点: std::make_shared通常会更高效,因为它只...
autodeleter=[](AVPacket*p_packet){av_packet_free(&p_packet);};std::unique_ptr<AVPacket,decltype(deleter)>up_packet((AVPacket*)//或是shared_ptrstd::shared_ptr<AVPacket>up_packet((AVPacket*)av_malloc(sizeof(AVPacket)),deleter);//或是匿名的lambdastd::shared_ptr<AVPacket>up_packet((AV...
std::unique_ptr 是一种独占的语义,即只允许一个智能指针引用裸指针,这区别于 std::shared_ptr 允许多个 shared_ptr 引用同一个裸指针,它没有引用计数,它的性能比 shared_ptr 会高一点。
C++11标准引入了智能指针,其中包括std::unique_ptr,一个表示独占所有权的智能指针。然而,与std::shared_ptr不同,C++11标准库并没有为std::unique_ptr提供一个类似于std::make_shared的工厂函数std::make_unique。这引发了一个问题:为什么C++11没有提供std::make_unique?
不支持共享所有权:std::unique_ptr不允许多个指针共享对同一资源的所有权。如果需要共享所有权,应使用std::shared_ptr。 不支持循环引用:由于std::unique_ptr不是为共享所有权设计的,它无法处理循环引用问题。在循环引用的场景中,应使用std::shared_ptr和std::weak_ptr组合来管理资源。
在C++11中,std::unique_ptr的实现要求明确知道类型的析构函数。这是因为unique_ptr不包含control block,其中的deleter类型直接与unique_ptr结合,所以其析构函数必须能直接看到并调用complete type的析构函数。在构建unique_ptr时,仅需保存指向管理对象的指针,因此不需要明确知道complete type。而shared_...
unique_ptr 独占所指向的对象,与shared_ptr不同的是,某个时刻只能有一个unique_ptr指向一个给定对象。当unique_ptr被销毁时,它所指向的对象也被销毁。 禁止复制语义存在特例,比如,可以通过函数得到一个std::unique_ptr对象,然后返回给up即可: 代码语言:javascript ...