在上面的示例中,我们定义了一个名为MyClass的类,其中包含一个静态方法DeleteInstance,用于删除MyClass对象。然后,我们使用std::unique_ptr来管理MyClass对象的生命周期,并将DeleteInstance作为删除器传递给std::unique_ptr的第二个模板参数。 在main函数中,我们创建了一个std::unique_ptr对象ptr,它...
删除器可以是一个lambda函数、函数对象或函数指针。 在不再需要对象时,std::unique_ptr将自动调用删除器来释放对象。删除器将对象返回到内存池,以便可以重新使用。 在使用完std::unique_ptr后,内存池可以通过重新分配内存来继续使用。 这种方法的优势是可以有效地管理内存,并减少动态内存分配和...
独占所有权: 一个unique_ptr不能被复制,只能被移动。 自动释放: 当unique_ptr离开作用域时,它所管理的对象会被自动删除。 零开销: 在大多数操作中,unique_ptr与原始指针的性能相当。 自定义删除器: 可以指定自定义的删除方式。 示例代码 #include<iostream> #include<memory> classMyClass{ public: MyClass() ...
当创建std::shared_ptr时,可以传递一个删除器,但删除器不是std::shared_ptr类型的一部分。 删除器被存储在std::shared_ptr内部的控制块(control block)中,控制块管理对象的引用计数和删除器。 这种设计允许多个std::shared_ptr实例共享相同的对象,即使它们在不同的上下文中使用不同的删除器(尽管这种情况不常见)。
3. 自定义删除器 4. 管理数组 5. std::unique_ptr 与 std::make_unique 总结 std::unique_ptr 是C++11 引入的智能指针,用于管理动态分配的对象(包含数组对象),确保对象在超出作用域时被自动释放。 以下是 std::unique_ptr 的一些基本用法示例: 1. 基本用法 #include <memory> #include <iostream> void ...
可定制性:可以通过提供自定义删除器来扩展std::unique_ptr的行为。 缺点 不支持共享所有权:std::unique_ptr不允许多个指针共享对同一资源的所有权。如果需要共享所有权,应使用std::shared_ptr。 不支持循环引用:由于std::unique_ptr不是为共享所有权设计的,它无法处理循环引用问题。在循环引用的场景中,应使用std:...
1.删除器是lambda表达式,将匿名函数具名,也可直接使用匿名函数 autodeleter=[](AVPacket*p_packet){av_packet_free(&p_packet);};std::unique_ptr<AVPacket,decltype(deleter)>up_packet((AVPacket*)//或是shared_ptrstd::shared_ptr<AVPacket>up_packet((AVPacket*)av_malloc(sizeof(AVPacket)),deleter)...
根据N3290,std::unique_ptr在其构造函数中接受删除器参数。 但是,我无法在 Windows 中使用 Visual C++ 10.0 或 MinGW g++ 4.4.1,也无法在 Ubuntu 中使用 g++ 4.6.1。 因此,我担心我对它的理解是不完整或错误的。我看不出明显被忽略的删除参数的意义,所以任何人都可以提供一个有效的例子吗?
翻译过来就是说,使用默认删除器的 std::unique_ptr 对象大小和裸指针是一样的,但对于自定义删除器来说: 如果这个删除器是一个函数指针,那么 std::unique_ptr 对象的大小会增大 1~2 word。 如果删除器是一个函数对象,那么 std::unique_ptr 对象的大小取决于这个函数对象中存储着多少状态。对于无状态的函数对象...
std::unique_ptr允许自定义删除器,用于在对象销毁时执行特定的清理操作: structCustomDeleter{voidoperator()(int*ptr)const{std::cout<<"Deleting int pointer"<<std::endl;deleteptr;}};std::unique_ptr<int,CustomDeleter>ptr(newint(10),CustomDeleter()); ...