std::unique_lock::unlock 解锁操作,调用它所管理的 Mutex 对象的 unlock 函数。 std::unique_lock::release 返回指向它所管理的 Mutex 对象的指针,并释放所有权。 std::unique_lock::owns_lock 返回当前 std::unique_lock 对象是否获得了锁。 std::unique_lock::mutex ...
通过手动调用 unlock() 和lock() 函数,可以在适当的时机解锁和重新锁定互斥量,以与条件变量协同工作。 总的来说,std::lock_guard 提供了一种简单的、固定的锁定机制,适用于大多数情况下简单的互斥访问。而 std::unique_lock 提供了更大的灵活性和更多的功能,例如手动控制锁定和解锁的时机,以及与条件变量的配合...
支持手动锁定和解锁:可以在需要时调用 lock() 和unlock() 方法。 支持条件变量的等待:在等待条件变量时,可以传入 unique_lock,并在条件满足时自动解锁和重新锁定。 避免死锁:由于 std::unique_lock 的RAII 特性,确保在作用域结束时自动解锁,降低了因忘记解锁而引起死锁的风险。 可以延迟锁定:你可以在构造 unique_...
std::unique_lock<std::mutex>lck(mutex);while(!condition){conditionVariable.wait(lock);// 等待条件满足并释放锁}// 条件满足,重新获取锁并继续执行 条件变量的成员函数 wait() 会在阻塞线程的那一刻(当线程被添加到等待队列中时),函数会自动调用 lck.unlock() 释放锁,允许其他锁定的线程继续执行。 一旦...
通过这个指针,std::unique_lock 可以调用互斥量的 lock、unlock 等方法来实现锁的管理。 布尔值标记(拥有锁的标记):这个布尔值用于标记 std::unique_lock 对象是否当前拥有互斥量的锁。如果拥有锁,该值为 true;否则为 false。这个标记允许 std::unique_lock 正确地管理锁的状态,确保在析构时只有当它拥有锁时才...
std::timed_mutex::unlock std::try_lock std::try_to_lock std::try_to_lock_t std::unique_lock std::unique_lock::lock std::unique_lock::mutex std::unique_lock::operator bool std::unique_lock::owns_lock std::unique_lock::release std::unique_lock::swap std::unique_lock::try_lock ...
直接使用 unique_lock 的 lock 和 unlock,混合使用会导致程序异常,原因是unique_lock 内部会维护一个标识用来记录自己管理的 锁 当前处于何种状态,如果直接使用 mutex的成员函数,unique_lock无法更新自己的状态,从而导致 double lock 和 double unlock(因为unique_lock一定会在析构的时候unlock),这两种情况都会导致...
通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex。在使用锁的时候通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,进场会出现由于疏忽导致由于lock之后在离开共享成员操作区域时忘记unlock,导致死锁。 针对以上的问题,C++11中引入了std::unique_lock与std::lock_guard两种数据结构。通过对...
锁的所有权管理:这些锁在构造函数中获取互斥量的所有权,并在析构函数中释放它。std::unique_lock<>还提供了unlock成员函数来支持手动解锁。 灵活性:std::unique_lock<>因其提供了更多的控制选项(如条件锁定、延迟锁定、手动解锁等)而具有较高的灵活性。std::scoped_lock<>则优化了同时锁定多个互斥量的场景,避免...
m.unlock(); 1. 2. 3. 4. 在这点代码中,互斥体m确保关键部分sharedVariable= getVar();的访问是顺序的。 顺序意味着:在这种特殊情况下,每个线程按顺序获得对关键部分的访问。 代码很简单,但容易出现死锁。如果关键部分抛出异常或程序员只是忘记解锁互斥锁,则会出现死锁。