std::thread::native_handle native_handle_type native_handle(); (C++11 起) (可选) 返回实现定义的底层线程柄。 参数 (无) 返回值 表示线程的实现定义柄类型。 异常 (无) 示例 在POSIX 系统上用native_handle启用 C++ 线程的实时调度 #include <thread>#include <mutex>#include <iostream>#include <chr...
native_handle_type native_handle(); (C++11 起) (not always present) 返回实现定义的底层线程句柄。 参数(无) 返回值表示线程的实现定义句柄类型。 异常可能会抛出由实现定义的异常。 示例在POSIX 系统上用 native_handle 启用C++ 线程的实时调度 运行此代码 #include <chrono> #include <cstring> #include ...
native_handle: 返回 native handle(由于 std::thread 的实现和操作系统相关,因此该函数返回与 std::thread 具体实现相关的线程句柄,例如在符合 Posix 标准的平台下(如 Unix/Linux)是 Pthread 库)。 #include <thread> #include <iostream> #include <chrono> #include <cstring> #include <pthread.h> std::...
(1)线程ID:t.get_id(); //其中t为std::thread对象。 (2)线程句柄:t.native_handle() //返回与操作系统相关的线程句柄。 (3)获取CPU核数:std::thread::hardware_concurrency(),失败时返回0。 2.线程等待和分离 (1)join():等待子线程,调用线程处于阻塞模式 (2)detach():分离子线程,与当前线程的连接...
std::thread t([](){ // 线程任务 }); auto handle = t.native_handle(); // 使用 handle 进行平台特定的操作 t.join(); 3.2.2 注意事项 需要注意的是,使用原始句柄进行的任何操作都应当谨慎,以避免与 std::thread 的内部状态发生冲突。此外,这些操作可能会使得代码的移植性和可维护性降低。 3.3 ...
public: class id; typedef void *native_handle_type; //默认无参构造函数,不抛异常 thread() noexcept { // construct with no thread _Thr_set_null(_Thr); } //带参构造函数,创建一个新的线程 template<class _Fn, class... _Args, class = enable_if_t<!is_same_v<remove_cv_t<remove_refer...
native_handle: 返回 native handle(由于 std::thread 的实现和操作系统相关,因此该函数返回与 std::thread 具体实现相关的线程句柄,例如在符合 Posix 标准的平台下(如 Unix/Linux)是 Pthread 库)。 #include <thread> #include <iostream> #include <chrono> #include <cstring> #include <pthread.h> std::...
_NODISCARD native_handle_type native_handle() {//return Win32 HANDLE as void *return_Thr._Hnd; }private: _Thrd_t _Thr; }; 1、构造std::thread对象时:如果不带参则会创建一个空的thread对象,但底层线程并没有真正被创建,一般可将其它std::thread对象通过move移入其中;如果带参则会创建新线程,而且...
native_handle_type native_handle(); void join(); void detach(); void swap( thread& other ) noexcept; static unsigned int hardware_concurrency() noexcept; }; 从定义中我们可以得知: std::thread不支持拷贝语义。 std::thread支持移动语义。 各个成员函数的简单介绍 join() 可以用来等待线程结...
native_handle: 返回 native handle(由于 std::thread 的实现和操作系统相关,因此该函数返回与 std::thread 具体实现相关的线程句柄,例如在符合 Posix 标准的平台下(如 Unix/Linux)是 Pthread 库)。 #include <thread> #include <iostream> #include <chrono> #include <cstring> #include <pthread.h> std::...