std::thread tt(&love::shit,5); 希望开线程,调用love类里面的shit 函数,传递参数 5 。 但是编译不通过。 因为类里面的函数,没有对象,怎么能够调用呢? 所以编译错误。。。 因此,我们使用 std::thread tt(&love::shit,abc,5); 我们把对象也传递进去,这样编译就通过了。。。 PS: 把“对象”传递进去。。
调用detach 函数之后: *this 不再代表任何的线程执行实例。 joinable() == false get_id() == std::thread::id() 1.2、简单线程的创建 使用std::thread创建线程,提供线程函数或者函数对象,并可以同时指定线程函数的参数。 传入0个值 传入2个值 传入引用 传入类函数 detach move (1)传入0个值: #include ...
c++11 std::thread 在类的成员函数中、调用其他类的成员函数
Thread 类除了有一些有用的方法之外,还有一些危险的方法,开发者不应该使用。这些方法是 Java 线程 API...
C++11多线程std::thread 调用某个类中函数的方法 2016-06-17 13:06 −... baymax(●—●) 3 17353 C/C++ C++ 11 std::function和std::bind用法 2019-12-19 13:39 −std::bind() std::bind 主要用于绑定生成目标函数,一般用于生成的回调函数,cocos的回退函数都是通过std::bind和std::function实现...
2.创建线程:通过std::thread构造函数创建一个线程对象,传入一个可调用对象(函数指针、函数对象、lambda表达式或类成员函数指针)作为线程的执行函数。例如: void my_func() { // do something } std::thread my_thread(my_func); // 使用函数指针创建线程 3.加入线程:通过调用std::thread对象的join()方法等待...
调用detach函数后,线程与主线程分离。1.2、简单线程的创建使用std::thread创建线程,提供线程函数或函数对象,并可指定参数。(1)传入0个值。(2)传入2个值。(3)传入引用。(4)传入类函数:推荐使用取地址符`&`传递,避免兼容问题。(5)detach():将子线程从主线程中分离,主线程不再具有...
一个主动调用让 C++ `std::thread` 退出执行的方法 2020-09-23 19:03 −... meow1234 0 3637 Thread类 2019-12-06 17:35 −一、线程的编写方式 ①继承Thread类 ②实现Runnable接口(推荐使用,JAVA是单继承,如果该类已经继承了一个类了,那么就只能使用实现接口的方式) class MyThread extends Thread{ ...
关于线程参数的传递 除非显式的调用std::ref声明传入引用,不然哪怕被调用的函数参数是引用,实际上被创建的线程都会复制一份参数,不是真正的引用,而且如果没有显式的调用std::ref,那么被调用的函数参数要写引用也只能用const引用。 上面使用类的成员函数中有特殊情况。
前段是时间线上跑着的基于C++程序的服务突然出现了coredump,本来想按着老办法通过 gdb 调试看看程序 coredump 的源代码位置并修复,结果发现通过 bt 看到的调用堆栈信息类似如下(C++程序coredump的时候会把当前现场的堆栈信息写入coredump文件,用于分析coredump原因),这下如何是好?