1.std::thread是一个类:线程类; 2.如果std::thread创建一个对象的时候,不带任何参数,那么会创建一个空的thread对象,实际上这个底层 线程并没有真正的被创建; 例如:std::thread my_thread; 或者std::thread my_thread(); 这两种方式都是创建空的线程对象,实际上线程没法工作; 3.可以使用std::move将一个线...
intmain(){inta=0;{threadmy_thread{func,std::ref(a)};thread_guardguard(my_thread);}cout<<a<<endl;} std::ref()是一个模板函数,会返回一个代理对象reference_wrapper<T>存储参数的引用,并且代理对象内部定义了一个向存储de1引用类型转换的函数operator T&(),这样就达到了传递引用的效果。 线程数量 s...
1. 构造std::thread对象时:如果不带参则会创建一个空的thread对象,但底层线程并没有真正被创建,一般可将其他std::thread对象通过move移入其中;如果带参则会创建新线程,而且会被立即运行。 2. 在创建thread对象时,std::thread构建函数中的所有参数均会按值并以副本的形式保存成一个tuple对象。该tuple由调用线程(...
线程id有个单独定义的类型,std::thread::id,该类对象有如下性质: 调用std::thread对象的get_id()方法可以得到一个std::thread::id类型对象 std::thread::id支持大小比较和相等判断, 相等即为同一线程 若a<b,b<c,那么a<c 如果当前对象不与任何正在运行的线程绑定,那么get_id()返回一个默认构造的std::thr...
在这个例子中,线程池类ThreadPool包含了一个线程向量,一个任务队列,一个互斥量和一个条件变量。构造函数会创建指定数量的线程,并将它们设为等待任务。添加任务的函数add_task将函数和参数绑定为一个可调用对象,并用std::function包装成一个任务添加到队列中。添加任务后通过condition_variable通知等待的线程来处理任务...
类thread表示单个执行线程。线程允许多个函数同时执行。 线程在构造关联的线程对象时立即开始执行(等待任何OS调度延迟),从提供给作为构造函数参数的顶层函数开始。顶层函数的返回值将被忽略,而且若它以抛异常终止,则调用std::terminate。顶层函数可以通过std::promise或通过修改共享变量(可能需要同步,见std::mutex与std:...
类thread表示单个执行线程,允许多函数同时执行。构造线程对象时,线程立即启动执行顶层函数,该函数返回值将被忽略,若以抛异常终止,则调用std::terminate。顶层函数可通过std::promise或修改共享变量传递返回值或异常给调用方。构造线程有三种方式:默认构造、移动构造及利用函数构造。用户自定义函数签名为void...
(二)联结状态:一个std::thread对象只可能处于可联结或不可联结两种状态之一。可用joinable()函数来判断,即std::thread对象是否与某个有效的底层线程关联(内部通过判断线程id是否为0来实现)。 1. 可联结(joinable):当线程可运行、己运行或处于阻塞时是可联结的。注意,如果某个底层线程已经执行完任务,但是没有被...
在C++中,std::thread 类是C++11引入的标准库组件,用于创建和管理线程。 1. 头文件 首先,需要包含#<thread>头文件来使用 std::thread。 #include <iostream> #include <thread> 1. 2. 2. 定义函数 定义线程执行的函数或可调用对象,可以定义一个普通函数、lambda表达式、函数对象或成员函数作为线程执行的任务 ...