1. 解释std::thread如何用于绑定成员函数 在C++中,std::thread类用于表示和管理单个线程。由于成员函数需要一个对象实例来调用,因此直接将成员函数传递给std::thread构造函数是不可行的。为了实现成员函数与std::thread的绑定,通常使用std::bind或者C++11的lambda表达式。
1. 把想绑定的类函数设为static 但是会引入新的问题,static方法不能使用类的非静态成员变量 1.1 针对这一问题,解决方法如下: 给该静态成员函数传递this指针,通过this指针调用费静泰成员变量 1classA {2public:3inlinevoidstart() {4std::thread run_thread(&A::real_run,this);5run_thread.join();6}7inli...
}voidmember2(constchar*arg1, unsigned arg2) { std::cout<<"i am member2 and my first arg is ("<< arg1 <<") and second arg is ("<< arg2 <<")"<<std::endl; } std::thread member1Thread() {returnstd::thread(&Wrapper::member1,this); } std::thread member2Thread(constchar*ar...
2019-12-19 13:39 −std::bind() std::bind 主要用于绑定生成目标函数,一般用于生成的回调函数,cocos的回退函数都是通过std::bind和std::function实现的。两个点要明白:1.绑定全局或者静态函数比绑定成员函数... YZFHKMS-X 0 2291 C++11 std::unique_lock与std::lock_guard区别及多线程应用实例 ...
导致age变量是0,可能线程函数对age这个变量做了一些拷贝操作,导致不是原来的值。目前只能这么理解。总结: (1)std::thread线程函数中可以直接改变类的成员变量,但是不是立马就可以改变,如果主线程过快退出,会造成类的成员变量无法改变的假象。这样你就入坑了,怎么也找不到变量为啥是0的原因。
C++11std::thread在类的成员函数中的使⽤#include <thread> #include <iostream> class Wrapper { public:void member1() { std::cout << "i am member1" << std::endl;} void member2(const char *arg1, unsigned arg2) { std::cout << "i am member2 and my first arg is (" << arg1...
一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可...
通过调用join()成员函数来等待线程结束 #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> void foo() { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } int main() { std::cout << "starting first helper...\n";
std::thread thrd_name(std::mem_fn(&MyClass::run), 对象名, iPara)如果run是静态成员函数就不用写对象名了
boost::thread使用案例: 1. 先定义thread成员变量(此处使用了智能指针,也可以不用) 1 boost::shared_ptr<boost::thread> Thread; 2. 在类成员函数中启动thread std::thread使用案例 1. 先定义thread成员变量 1 std::thread_thread; 2. 在类成员函数中启动thread...