vect.push_back(thread(pmemfunc[i-1],foo,fun[i-1])); }for(auto& t : vect) t.join();system("pause");return0; } vect中插入3个线程对象,线程中调用类成员函数,之后进行join。题目所给的Foo类,只要加上一个mutex成员,编译就不通过,报错: C2661 “std::tuple<void (__thiscall Foo:: * )(...
同时有一个静态的threadRoutine成员函数,因为C++成员函数缺省的调用方式是__thiscall,成员函数中隐含的第一个参数都是this指针,所以不能匹配给pthread_create的形参void*(*start_routine)(void*),这时候就可以传递类的一个静态成员,把this指针做为该静态成员的参数。也就是start方法的:pthread_create(&threadId_,NULL...
std::cout << "t thread id: " << tThreadId << std::endl; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. std::thread::id有个默认构造函数,会产生一个独一无二的ID用来表现“no thread” void doSomething(); int main() { std::thread t(doSomething); std::cout << "ID of \"no thread\":"...
C++11开始引入了多线程库<thread>,其中也包含了互斥锁的API:std::mutex 头文件:< mutex > 类型: std::mutex 用法:在C++中,通过构造std::mutex的实例创建互斥元,调用成员函数lock()来锁定它,调用unlock()来解锁,不过一般不推荐这种做法,标准C++库提供了std::lock_guard类模板,实现了互斥元的RAII惯用语法。std...
当然,它最大支持32个音轨函数的同时播放,例如,下面的是do rui mi fa so la xi和经典的4536251和弦的混合播放 #name "piano" #runtime thread 32 #runtime stack 128 host void Wait(int ms); host void PianoKeyDown(string key); host void PianoKeyDownIndex(int index); host void StartTrack(string...
sc_ctor需要在第一个参数的位置声明构造函数名,注意上面sc_module和sc_ctor传参,第一个位置都是一样的 sc_thread 和sc_ctor类似,传递的第一个参数是成员函数名称,类似上面的M1,M2。功能类似于verilog的initial。 sc_main sc的入口函数 sc_has_process systemc3.0 deprecated sc_time enum sc_time_unit { SC...
(b)c++、java等面向对象的函数,都被封装在类里面,包括线程函数也是如此,而c这种面 向过程语言的函数,全部都裸露在外的 7.2.2pthread_cancel (1)函数原型 #include <pthread.h> int pthread_cancel(pthread_t thread); 1)功能 当次线程是死循环时,可以调动这个函数主动取消该线程。
(b)c++、java等面向对象的函数,都被封装在类里面,包括线程函数也是如此,而c这种面 向过程语言的函数,全部都裸露在外的 7.2.2pthread_cancel (1)函数原型 #include <pthread.h> int pthread_cancel(pthread_t thread); 1)功能 当次线程是死循环时,可以调动这个函数主动取消该线程。
首先,需要创建一个服务器套接字来接收来自客户端的数据包。可以使用socket()函数来创建一个套接字,并使用bind()函数将该套接字与服务器的IP地址和端口号绑定。 步骤2:监听连接请求 使用listen()函数开始监听连接请求。这将使服务器能够接受客户端的连接。