/** 一个以线程对象作为成员变量的类*/classThreadWrapper {//std::thread 对象std::thread threadHandler;public://删除复制构造函数ThreadWrapper(constThreadWrapper&) =delete;//删除赋值操作符ThreadWrapper&operator= (constThreadWrapper&) =delete;//参数化构造函数ThreadWrapper(std::function <void()>func)...
导致age变量是0,可能线程函数对age这个变量做了一些拷贝操作,导致不是原来的值。目前只能这么理解。总结: (1)std::thread线程函数中可以直接改变类的成员变量,但是不是立马就可以改变,如果主线程过快退出,会造成类的成员变量无法改变的假象。这样你就入坑了,怎么也找不到变量为啥是0的原因。
= 300 # 局部变量类变量可以由类名统一修改:A.v1 = 300# 则每一个A实例里v1都变成300成员变量...
1. 先定义thread成员变量(此处使用了智能指针,也可以不用) 1 boost::shared_ptr<boost::thread> Thread; 2. 在类成员函数中启动thread std::thread使用案例 1. 先定义thread成员变量 1 std::thread_thread; 2. 在类成员函数中启动thread
使用std::thread只需要一个cpp编译器,可以快速、方便地创建线程,但在async面前,就是小巫见大巫了(注:std::async定义在future头文件中,async是一个函数,所以没有成员函数)。 boost::thread是一个可移植的库,可在各种平台/编译器上进行编译-包括std :: thread不可用的平台。 std::this_thread命名空间,它可以很...
观察可发现,在std::thread对象中,只有一个成员变量_M_id:id _M_id; 这个类id全称是 std::thread::id,实现如下:typedef pthread_t native_handle_type; class id { native_handle_type _M_thread; // _M_thread 即 pthread_t 对象,线程的唯一辨识标志 public: id() noexcept : _M_thread() { } ...
class MyClass { public: MyClass(); ~MyClass(); private: std::thread myThread; // 声明std::thread成员变量 }; 3. 如何初始化std::thread成员以启动新线程 由于std::thread对象只能被移动而不能被复制,因此通常需要在类的构造函数中初始化它。此外,初始化std::thread成员时,需要提供一个可调用对象(...
std::atomic常用成员函数 构造函数 对,atomic没有显式定义析构函数 常用成员函数 atomic能够直接当作普通变量使用,成员函数貌似没啥用,所以这里就不列举了,想搞明白的点这里(英语渣慎入,不过程序猿中应该没有英语渣吧) C++11中的std::async 注:std::async定义在future头文件中。
2.2、主要成员函数 (1)get_id():获取线程ID,返回类型std::thread::id对象。(2)joinable():判断线程是否可以加入等待。(3)join():等该线程执行完成后才返回。(4)detach():detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得...
()// 描述: 构造函数,初始化成员变量// 参数: 无// 返回值: 无ThreadWrapper() : m_thread_(), m_mainFunc(nullptr),m_name("") {}// 函数: start()// 描述: 启动线程,使用m_mainFunc作为线程的执行函数// 参数: 无// 返回值: 无void start() {if (m_isRunning.load(std::memory_order_...