在C++中,可以通过以下几种方式来判断std::thread何时结束: 1. 使用std::thread的join()函数:在主线程中调用std::thread对象的join()函数,它会阻塞主线程...
1. std::thread基本介绍 1)构造std::thread对象时,如果不带参则会创建一个空的thread对象,但底层线程并没有真正被创建,一般可将其他std::thread对象通过move移入其中; 如果带参则会创建新线程,而且会被立即运行。 2)joinable():用于判断std::t
在编译期判断构造std::thread对象时设置的线程入口函数__f及其参数__args能否调用。 比如,下面的demo中,线程入口函数thread_func有个int类型的参数arg,如果传入的参数__args无法隐式转换为int类型,或者没有设置__args,都会触发std::thread构造函数中的静态断言static_assert,报错:error: static assertion failed: ...
因此主线程会等子线程执行完才退出oops}//2. 利用分离线程处理多文档文件voidopenDocAndDisplay(conststd::string& fileName){}//打开文件booldoneEditing() {returnfalse; }//判断是否结束编辑enumclassUserCommand{OpenNewDocument, SaveDocument,EditDocument};//命令类型UserCommand getUserInput() {returnUserComm...
join 判断对应的线程是否已经结束,如果没有结束就等待它自然结束,当线程结束以后,你后续就可以安全的...
因此主线程会等子线程执行完才退出oops}//2. 利用分离线程处理多文档文件voidopenDocAndDisplay(conststd::string& fileName){}//打开文件booldoneEditing() {returnfalse; }//判断是否结束编辑enumclassUserCommand{OpenNewDocument, SaveDocument,EditDocument};//命令类型UserCommand getUserInput() {returnUser...
(2)joinable():判断线程是否可加入等待。(3)join():等待线程执行完成才返回。(4)detach():调用后,目标线程成为守护线程,独立运行于后台,与之关联的std::thread对象失去对该线程的控制权。当线程主函数执行完毕,线程结束,运行时库负责清理相关资源。调用detach函数后,线程与主线程分离。1....
线程对象参数是右值~ThreadRAII(){if(t.joinable()){// 先判断是否可连接,对一个不可联结的对象执行以下操作会导致未定义的行为if(action==DtorAction::join){t.join;}else{t.detach();}}}ThreadRAII(ThreadRAII&&)=default;ThreadRAII&operator=(ThreadRAII&&)=default;std::thread&get()// get接口与...
booljoinable()constnoexcept 判断线程是否可以加入等待voidjoin()加入等待,等待这个线程结束。voiddetach()分离线程 设置线程为独立线程。 native_handle_typenative_handle()获得线程句柄staticunsignedinthardware_concurrency()noexcept 返回系统cpu核数 例子
另:若子线程不写join阻塞主线程或detach后台运行,不管子线程是否被执行完毕。都会爆出warning:terminate called without an active exception 这是指就是子线程还在运行,主进程就退出导致了该错误。即使你认为子线程已经结束,但系统没有通过join之类的阻塞解除之类的方法判断,都会爆出这个warning。