std::thread my_thread([]{ do_something(); do_something_else(); }); 1. 2. 3. 4. 线程启动之后要等待线程结束,还是让其自主运行,当std::thread对象销毁之前还没有做出决定,程序就会终止(std::thread的析构函数会调用std::terminate()),因此,即便是有异常存在,也需要确保线程能够正确汇入(joined)或分...
我们经常会在子线程函数中写一个while循环去处理队列任务,当任务全部处理完成之后需要挂起线程,减少CPU负载,所以对应这个需求对std::thread进行了封装,实现一个扩展的std::thread基类,在基类中提供开启线程、暂停线程、唤起线程、停止线程的函数,并提供一个纯虚函数接口CustomRun,用于在子类中扩展自己的线程处理函数。