CString是为Unicode编码设计的,而std::string默认使用ASCII编码。 CString提供了许多与字符串操作相关的便利方法,如Mid、Left、Right等,而std::string则提供了一些更高级的字符串处理功能,如查找、替换、大小写转换等。 CString可以直接与MFC的其他字符串类(如CArray、CList)进行交互,而std::string一般需要转换为C-sty...
CString实际是CStringW,要转换成多字符集,需进行转码。使用WideCharToMultiByte 转换成多字符集,然后再构造std::string std::string-->CStringW 因为CStringT模板类已经自动做了 char* 到 wchar_t* 的转码。 实例 //使用Unicode 字符集CStringstrCS("HelloWorld");USES_CONVERSION;std::stringstrS(W2A(strCS));//...
1把cstring转为char数组 2依据char数组,构造自己的string(记得释放内存) std::stringCStringToSTDStr(constCString& theCStr){constinttheCStrLen = theCStr.GetLength();char*buffer = (char*)malloc(sizeof(char)*(theCStrLen+1));memset((void*)buffer,0,sizeof(buffer));WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0,s...
1、CString可作为连接操作的结果而增大。2、CString对象遵循“值语义”。应将CString看作是一个真实的...
CString可能是unicode编码(CString通过宏来确定到底是CStringA还是CStringW),因此应该先将之转化为mbcs...
1. std::string 转成System.String [csharp]view plaincopy #include <string> #include <iostream> usingnamespaceSystem; usingnamespacestd; intmain() { stringstr ="test"; cout << str << endl; String^ str2 = gcnew String(str.c_str()); ...
CString cstring(lpw); delete [] lpw; returncstring; } CString StdStr2CSting(conststd::string&stdStr ) { returnMBCS2CString(stdStr.c_str()); } #include<string> using namespace std; //将string转换成wstring wstring string2wstring(string str) ...
(FALSE);}}// std::string转CStringA的正确方法,但存在长度限制{std::string::size_type lstringlength=strBreakString.length();ATL::CStringA CStringAobj="";LPSTRlpCStringAobj=CStringAobj.GetBuffer((int)lstringlength);memcpy((void*)lpCStringAobj,strBreakString.c_str(),lstringlength);CStringA...
在MFC中CString转化成std::string的方法如下: std::string str; CString cstr; str = cstr.GetBuffer(0); //str使用... cstr.ReleaseBuffer(); 由于MFC中CString为 ATL::CStringT< TCHAR, StrTraitMFC_DLL< TCHAR > > ;当定义了_UNICODE宏时,TCHAR = wchar_t,所以,注意将工程->属性->配置属性->常规 中...