一、CString强制类型转换为const char*,在变量前加上:(char *)(LPCTSTR),这样做虽不会报错,但其转换后的值可能是乱码,不推荐这样做! 二、利用中间变量(string类型),原理: 1)CString类型不能自动装换为const char*。 2)const char*类型可自动装换为CString。 3)std::string类型调用c_str()方法就可轻松转换...
string是C++字符串 CString是MFC字符串 两者没有默认转换
CString转换成const char*的一种有效方法 在Visual Studio200X下,CString直接转换成const char* 有点困难,下面是自己用的一种可行方案: //得到目录路径 CString mPath=dlg.GetPathName(); //将目录路径转换成绝对路径以便cvLoadImage调用 int m=mPath.GetLength(); for(int index=0;index<m;index++) { if(mPat...
CString cstr2 ="CString to string2"; string str; str=cstr1.GetBuffer(0); str =LPCSTR(cstr2);//string->CStringCString strMfc; string strStr ="test"; strMfc = strStr.c_str();//string->Const char*std::strings("Hello");constchar* k = s.c_str();...
在这个例子中,str.c_str()方法返回了一个指向std::string内部字符数组的const char*指针。注意,这个指针指向的内容在std::string对象生命周期内是有效的,但不应试图通过这个指针修改内容。 如果是从C风格的字符串字面量转换,直接赋值给const char*变量: cpp #include <iostream> int main() { const ...
narrowString[bufferSize] = '\0'; // 添加字符串结束符 // 输出结果 std::cout << "转换后的...
std::cout << std::endl; return 0; } 在上面的示例中,我们首先创建了一个CString对象str,并赋值为 "Hello, World!"。然后,我们使用GetString方法获取CString中的字符串,并将其转换为const unsigned char*类型的指针pData。接下来,我们可以使用循环遍历pData,并将其转换为整数进行打印输出。 请注意,这个示例使...
# include <string> #include <cstdlib> using namespace std; //--- //CString to char* CString myteststr=_T("1234"); const char *a = (const char *)myteststr.GetBuffer(); //获取CString类缓冲区指针 //string to char* string s1 = "abcdeg"; const char *k = s1.c_str(); ...
二、利用中间变量(string类型),原理: 1)CString类型不能自动装换为const char*。 2)const char*类型可自动装换为CString。 3)std::string类型调用c_str()方法就可轻松转换为const char*。 4)CString与std::string相互转换: CString cs("Hello");