将LPCTSTR转换为const char *,因为Unicode的问题,LPCTSTR1、在非UNICODE环境下为 const char * 2、在UNICODE环境下为 const unsigned short * 在情况2时需要借助API函数WideCharToMultiByte 代码语言:javascript 复制 代码语言:javascript 复制 intWideCharToMultiByte(UINTCodePage,// code pageDWORDdwFlags,// performance ...
//第一种方式:(CString转char*转const char*)CString str=_T("CSDN");constchar*cstr;chartemp[100]; ::wsprintfA(temp,"%ls",(LPCTSTR)str); cstr=temp;//第二种方式:(CString 转string转const char*)CString str = _T("CSDN"); USES_CONVERSION; std::strings(W2A(str));constchar* cstr = s....
1、方法3的简化版 CString s("123"); string(CW2A(s)).c_str(); 2、sprintf() CString s("123");charbuf[16]; sprintf(buf,"%S",s.GetBuffer());//注意%S是大写s.ReleaseBuffer(); 3、转string再转const char* 需要#include <atlconv.h> CString s("123"); USES_CONVERSION; //需要这一步才...
这里我们使用了CString的GetString方法,它返回一个指向内部字符数组的指针,该数组以null结尾,可以直接作为const char*使用。 2. std::string到const char*的转换函数 cpp #include <string> const char* StringToConstCharPtr(const std::string& str) { // 使用std::string的c_str方法获取一个...
Cstring转const char*方法~MFC(C) 1, 如果你用的是unicode的话,那么CString里面存储的是wchar_t*,而不是char*。你确定要把CString转换成char*的话,还要用其他的函数: constwchar_t* wstr = ( LPCTSTR )name;//一定得是unicode,否则这句话会错的
方法一:可以用API:WideCharToMultiByte进行转换 方法二:可以添加文件#include <afxpriv.h> 然后这样:CString strTest = _T("abcd");USES_CONVERSION;LPSTR = T2A(strTest);
1. **使用 `GetString()` 方法**:CString str = _T("Hello, World!");const char* cstr = ...
5. **执行转换**:再次调用 `WideCharToMultiByte` 函数,将 `CString` 转换为 `const char*`...
//采用如下方法: (char *)(LPCSTR)str.这样对吗?我们首先来看一个例子: CString str("aa"); strcpy((char *)(LPCTSTR)str,"aaaaaaaa"); cout<<(LPCTSTR)str<<endl; 在Debug下运行出现了异常,我们都知道CString类内部有自己的字符指针,指向一个已分 ...
1)CString类型不能自动装换为const char*。 2)const char*类型可自动装换为CString。 3)std::string类型调用c_str()方法就可轻松转换为const char*。 4)CString与std::string相互转换: CString cs("Hello"); std::string s((LPCTSTR)cs); std::string s("Hello"); ...