CString类在MFC中被广泛使用,它提供了与std::string互转的直接方法。若要将std::string转换为CString,可以直接使用CString的构造函数。 std::string stdStr = "Hello World"; CString cStr(stdStr.c_str()); 反过来,将CString转换为std::string,可以利用CStr
CString实际是CStringT, 也就是模板类, 在UNICODE环境下,实际是CStringW, 在多字符集环境下,实际是CStringA std::string就是多字符集的. UNICODE环境下 CStringW-->std::string CString实际是CStringW,要转换成多字符集,需进行转码。使用WideCharToMultiByte 转换成多字符集,然后再构造std::string std::string-->C...
std::string str; CString cstr; str = cstr.GetBuffer(0); //str使用... cstr.ReleaseBuffer(); 由于MFC中CString为 ATL::CStringT< TCHAR, StrTraitMFC_DLL< TCHAR > > ;当定义了_UNICODE宏时,TCHAR = wchar_t,所以,注意将工程->属性->配置属性->常规 中的字符集进行适当更改,以确认为“使用多字节字...
mfc cstring转std::string 文心快码BaiduComate 在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CString 是一个常用的字符串类,它提供了丰富的字符串操作方法。而 std::string 是C++标准库中的字符串类,两者在处理字符串时各有特点。下面我将按照你的要求,详细解释 CString 和std::string 的区别,并编写一个将 CString ...
第一种方法:先利用CString类提供的operator LPCTSTR转换函数将CString对象转换为一个C风格字符串,然后再转换成string类型,例如:std::basic_string<TCHAR> filename((LPCTSTR) file1);第二种方法:std::basic_string<TCHAR> filename(file1.GetBuffer(file1.GetLength()));其实前两种方法的关键就是...
//将CString转为std::string(walker认为没必要这样用)stringCMyUtil::CString2string(CString cstr){CStringAstra(cstr.GetBuffer(0));cstr.ReleaseBuffer();string str=stra.GetBuffer(0);stra.ReleaseBuffer();returnstr;} 1. 2. 3. 4. 5. 6.
std::string sz2 = sz1.GetBuffer(); ---解决方案--- 楼上正解,再提供几个UNICODE下的方法 C/C++ code //方法一 CString theCStr; std::string STDStr( CW2A( theCStr.GetString() ) );//采用的方法//方法二 CString m_Name; CT2CA pszName...
而std::string转CString就简单了,只需要从c风格字符串中转即可std::string strData = "hello world";...
,因此应该先将之转化为mbcs编码,也就是CStringACStrings=_T("abc");std::stringstr=CStringA(s)...
CString C_str=_T("abc");string str=CStringA(C_str);这样转应该是最简单的了。