std::cout<<"\n=== Test ===\n"; mutex mtx; queue<int>numQueue;boolended =false; future<int> fut1 = async([&] {intcount =0;while(!ended) { lock_guard<mutex>lock(mtx);while(!numQueue.empty()) { count+=numQueue.front(); numQueue.pop(); } }returncount; }); future<int> ...
写操作会改变size(),所以别指望线程安全了。需要concurrent_queue就请自己去找,别指望std::queue。
颜色填充的操作描述如下:给定起始像素的位置和待填充的颜色,将起始像素和所有可达的像素(可达的定义:经过一次或多次的向上、下、左、右四个方向移动所能到达且终点和路径上所有像素的颜色都与起始像素颜色相同),替换为给定的颜色。 试补全程序。 01 #include <bits/stdc++.h> 02 using namespace std; 03 04 ...
std::cout<<"\n=== Test ===\n"; mutex mtx; queue<int>numQueue;boolended =false; future<int> fut1 = async([&] {intcount =0;while(!ended) { lock_guard<mutex>lock(mtx);while(!numQueue.empty()) { count+=numQueue.front(); numQueue.pop(); } }returncount; }); future<int> ...