1)使用reserve申请足够多的内存。为push_back做准备 2)使用push_back的时候要注意。如果在函数体内声明了一个vector<float>。这个vector的size超大。这是你想把它push_back给类的私有成员的时候势必要复制大量的内存。 基于上面的两点我采用了下面的方法 1vector<float> dv; 2pair<map<string,vector<float> >::...
vector<datestruct*>v2; v1.push_back(&d1); v1.push_back(&d2); v1.push_back(&d3); v2.push_back(&d4); v2.push_back(&d5); v2.push_back(&d6);//对map里的value先进行排序sort(v1.begin(), v1.end(), [](datestruct* d1, datestruct*d2){returnd1->birthtm > d2->bi...
push_back({i, i}); std::mt19937_64 mt(12345); std::shuffle(data.begin(), data.end(), mt); test_header(); // 第一次不计入统计,以避免page fault影响 TEST_MAP(sort_insert_back, data); TEST_MAP(sort_insert_back, data); TEST_MAP(sort_and_insert, data); TEST_MAP(insert, ...
mov dword ptr ss:[esp+0x8],TestStru.00A531BC ; TestStru.00A531BC是char* "1" 的内存地址,将字符串1的头地址放于esp+0x8中(字符串,顾名思义就是字符数组,一般指\0结尾的字符数组)---这里是 map的value值 push eax 将eax加入堆栈 call TestStru.00A51200 调用map的insert方法 lea eax,dword pt...
push_back(pair.second); } return values; } // 插入或更新元素 void insertOrUpdate(const Key& key, const Value& value) { this->operator[](key) = value; // 如果键存在,则更新值;如果键不存在,则插入新键值对 } }; 3. 测试扩展功能是否正常工作 我们可以编写一些简单的测试代码...
因为我需要知道⼀个⽂档中这个索引词,出现的概率是多少。⼀下是我的⼀些经验和⼤家分享⼀下: 1.operator [] 。这个[]的作⽤很⼤,不仅可以把key所对应value的引⽤取出来,还有插⼊的功能。展⽰⼀个基本的使⽤⽅法先: using namespace std;...map<string,int> elem;.../...
当递归调用脚本时,伪寄存器的值(如$t0)将被递归调用破坏。当我偶然发现.push和.pop命令时,我正处于动态分配内存或调用shell进程来存储和加载变量的边缘,这两个命令分别存储和加载寄存器上下文。这些是递归WinDbg脚本必须的。 好,假设您想显示std::map<int,point>中键小于或等于2的值。
我有两个动态链接库A,B在A中定义了一个std::map的成员变量。同时在其中定义了一个函数GetMap来获取这个成员变量的引用在B中通过GetMap函数获取成员变量,在进行操作push_back操作的时... 我有两个动态链接库A,B在A中定义了一个std::map的成员变量。同时在其中定义了一个函数GetMap来获取这个成员变量的引用在...
std::vector<std::pair<int, int>> pairs;for (auto itr = freq.begin(); itr != freq.end(); ++itr) pairs.push_back(*itr);sort(pairs.begin(), pairs.end(), [=](std::pair<int, int>&&...
so里#include了一个某标准头文件,该头文件里在结构体定义的前面有一句#pragma pack(x),但后面并没有还原,于是前后分别加上#pragma pack(push)、#pragma pack(pop),单步时变量变得可见,调用std::map和std::set的find()、insert()等方法恢复正常,不再崩溃!