概要介绍 我们都熟知 STL 中模板库的std::map可以按key查找对应的值,有些应用中可能会出现 Value 也是唯一的需求状态,举例而言,如果Value中保存的是GUID等唯一性数值,那么key-value 对应关系就从1:N 变成了 1:…
FatKey { int x; int data[1000]; // 大型数据块 };// 如上详述,容器必须使用 std::less<>(或其他透明比较器)以访问这些重载。// 这包括标准重载,例如在 std::string 与 std::string_view 之间所用的比较。bool operator<(const FatKey&
<< std::endl; } else { std::cout << "Key "<< key_to_find << " found in the map with value: " << it->second<< std::endl; } return 0; } 在这个示例中,我们创建了一个std::map,并向其中插入了一些键值对。然后,我们尝试查找一个不存在的键(在本例中为4)。std::map::find方法...
自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。 快速插入Key -Value 记录。 快速删除记录 根据Key 修改value记录。 遍历所有记录。 3、使用map 使用map得包含map类所在的...
c++11 std::map 通过值查找键 template<typename _MapType> auto get_map_key_value(const _MapType& input_map, const decltype(input_map.begin()->second)& mapped_value) -> decltype(input_map.begin()->first) { auto iter = std::find_if(input_map.begin(), input_map.end(), [mapped_...
给出了map的基本用法如插入、查找、删除、遍历等等,同时告诉你如何实现双键map,包括 (1) 只有两个键都匹配才命中目标 (2) 两个键中任意一个匹配就命中目标 可以扩展到多键 (一) 介绍 特点: 1.map将Key的object和T的Object绑定到一起,因此是一种Pair Associative Container, 表示其value type为 pair。
1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。 2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在map中插入一个key的元素,value取默认值,返回value。也就是说,map[key]不可能返回null。
在 C++ 编程中,有时候我们需要在不进行拷贝的情况下传递引用,或者在需要引用的地方使用常量对象。为了...
int nFindKey = 2; //要查找的Key UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it; //定义⼀个条⽬变量(实际是指针)it = enumMap.find(nFindKey);if(it == enumMap.end()) { //没找到 } else { //找到 } //find的时候注意key的数据类型,最好⽤CString之类的能消除数据类型差异的key,否则可能会...
中是否存在密钥: map.find(key) != map.end() map.count(key) > 0 一个比另一个更有效吗?具体来说, count() 的概念可以解释为该方法将遍历每个键,计算总计数(并且由于 std::map 的定义,总计数将始终为 0 或 1)。 count() 是否保证在比赛后“停止”,以与 find() 相同的复杂性运行?原文...