unlock(); // 即使不调用clear也可被析构函数释放 tmp.clear(); } 同理,删除元素也可以将销毁操作推迟,一般情况下释放一条数据不会有太多的耗时,除非数据本身非常大(比如长度1G的字符串)或者结构复杂(比如包含数万条数据的std::list,数据不多但逐个销毁时会因无法命中高速缓存而进度缓慢)等,在实际应用中应...
it->first 为索引键值,it->second 为值。 在对象中应用时,最好在析构函数中要调用它的clear方法, 例如class a{ map<int,int> m; ~a(){ m.clear(); } }
(析构函数) 析构map (公开成员函数) operator= 将值赋给容器 (公开成员函数) get_allocator 返回关联的分配器 (公开成员函数) 元素访问 at 带越界检查访问指定的元素 (公开成员函数) operator[] 访问或插入指定的元素 (公开成员函数) 迭代器 begincbegin ...
析构map (公开成员函数) operator= 赋值给容器 (公开成员函数) get_allocator 返回相关的分配器 (公开成员函数) 元素访问 at (C++11) 访问指定的元素,同时进行越界检查 (公开成员函数) operator[] 访问或插入指定的元素 (公开成员函数) 迭代器 begincbegin ...
析构函数(destructor) ~map(); 赋值(operator=) 赋值示例: 赋值示例 迭代器(Iterators) 迭代器示例: 迭代器示例 容器大小或容量相关(Capacity) 成员访问(Element access) 成员访问示例: 成员访问示例 添加、删除等修改相关操作(Modifiers) 示例代码: 示例代码 ...
析构map (公开成员函数) operator= 赋值给容器 (公开成员函数) get_allocator 返回相关的分配器 (公开成员函数) 元素访问 at (C++11) 访问指定的元素,同时进行越界检查 (公开成员函数) operator[] 访问或插入指定的元素 (公开成员函数) 迭代器 begin cbegin 返回指向容器第一个元素的迭代器...
这种东西不要去试。只认准一点:原来的map只能合法的析构,其他都不做任何假设。
我想继承 std::map ,但据我所知 std::map 没有任何虚拟析构函数。 因此是否可以在我的析构函数中显式调用 std::map 的析构函数以确保正确的对象销毁? 原文由 Sebastian Hoffmann 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 ...
cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<it->second<<endl; return 0; } map<string,int>::iterator it; 定义一个迭代指针it。 it->first 为索引键值,it->second 为值。 在对象中应用时,最好在析构函数中要调用它的clear方法, 例如class a{ map<int,int> m; ~a(){ m.clear(); } }...
只有含reserve()/capacity()成员函数的容器才需要用swap idiom来释放空间,而 C++ 里只有 vector 和 ...