答案: 在C++中,map是一种关联容器,它存储了一组键值对,并根据键的值进行排序和访问。在map中插入键值对时,可以使用insert函数来实现。 对于值是向量对的情况,可以使用std::map<std::string, std::vector<std::pair<T1, T2>>>来定义一个map,其中T1和T2分别表示向量对中的两个元素的类型。 下面是...
Map: 在使用标准模板库中的map容器且遇到键值对的值为自定义struct或class类型时,考虑到特殊场景(即不能确保key自始至终唯一),若插入新元素(new 对象),在程序执行结束释放内存时会造成内存泄露(重复的key对应的value所申请的内存空间)。 因此在插入新元素前需要判断key是否已经存在,若存在则考虑删除之前的键...
在上述代码中,我们首先包含了 <unordered_map> 头文件,并使用 std::unordered_map<std::string, int> 定义了一个哈希表,其中键的类型是 std::string,值的类型是 int。 然后,我们使用插入操作 hashTable[“key”] = value 向哈希表中插入键值对。我们可以使用方括号操作符来访问哈希表中的元素,例如 hashTable...
性能对照测试: 普通std::map, 插入1000万个键值对, 耗时3.840486秒 int main () { std::vector<std::string> KEYS{}; KEYS.reserve(10000000); for(auto i=0; i<2000000;++i) { KEYS[i] = "k" + std::to_string(i);} for(auto i=2000000;i<4000000;++i) { KEYS[i] = "k" + std::to...
在上面的示例中,我们创建了一个std::map对象myMap,并向其中插入了三个键值对。然后,我们定义了目标值targetValue为"Banana",并使用for循环遍历myMap中的所有键值对。在每次迭代中,我们通过pair.second来访问每个键值对的值,并与目标值进行比较。如果找到了目标值,我们将found标志设置为true,并跳出循环。最后,...
在C++中,std::map是一个关联容器,用于存储键值对(key-value pairs)。它提供了一种快速查找和访问键对应值的方法,可以实现类似于字典或哈希表的功能。std::map中的元素是按照键的顺序进行排序的,并且每个键只能在容器中出现一次。 std::map通常用于需要快速查找特定键对应值的情况,比如实现字典、计数器、索引等...
std::map容器用于存储键值对,并且自动根据键进行排序。另一方面,类成员函数指针是一种特殊类型的指针,它指向类的非静态成员函数。 通常,std::map不直接存储类成员函数指针,因为成员函数需要类的实例(即对象)来调用。相反,std::map可以存储指向对象的指针或智能指针,这些对象随后可以调用其成员函数。(这个就是上面说...
三、std::unorder_map自定义键值类型(转载) 对于unordered_map而言,当我们插入<key, value>的时候,需要哈希函数的函数对象对key进行hash,又要利用等比函数的函数对象确保插入的键值对没有重复。然而,当我们自定义类型时,c++标准库并没有对应的哈希函数和等比函数的函数对象。因此需要分别对它们进行定义。
myMap["Trump"] = 80; // 插入键值对 ("Trump", 80) // 遍历 map 中的所有元素 for (const auto& pair : myMap) { cout << pair.first << ": " << pair.second << endl; } // 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行 system("pause"); ...