std::make_unique 是 C++11 标准库中的一个实用函数,它是 C++14 标准中引入的,用于创建一个 std::unique_ptr 智能指针,并将其指向一个新分配的对象。使用 std::make_unique 比直接使用 new 表达式更为安全,因为它可以防止资源泄漏,并提供异常安全保证。 std::unique_ptr 是一个模板类,它提供了对动态分配对...
指针为空的std::make_unique是C++标准库中的一个函数模板,用于创建一个指向动态分配对象的独占指针(unique pointer)。当使用std::make_unique函数创建对象时,如果对象的构造函数抛出异常,函数会自动处理并确保资源的正确释放,从而避免内存泄漏。 具体来说,当使用std::make_unique函数创建对象时,如果构造函数执行成功,...
std::make_unique<>是一个模板函数,可以用于创建指定类型的unique_ptr对象,并将其初始化为给定的值。它接受类型参数和构造函数参数,并返回一个unique_ptr对象。 使用std::make_unique<>进行赋值的优势在于它能够自动推导指针类型,并且能够在异常发生时正确地释放资源,避免内存泄漏。 应用场景: 动态分配内存:当需要在...
为了简化智能指针的创建过程,C++14引入了std::make_unique,这是一个便利的函数模板,用于创建std::unique_ptr实例。 1.为什么使std::make_unique`? (1)类型安全 std::make_unique自动推导模板参数的类型,无需手动指定。 (2)异常安全 如果new操作失败(例如,由于内存不足),std::make_unique会抛出异常,而不会留...
优先使用make函数的第一个原因即使用最简单的构造灵巧指针也能看出来。考虑如下代码: auto upw1(std::make_unique<Widget>()); // with make func std::unique_ptr<Widget> upw2(new Widget); // without make func auto spw1(std::make_shared<Widget>()); // with make func ...
优先使用make函数的第一个原因即使用最简单的构造灵巧指针也能看出来。考虑如下代码: auto upw1(std::make_unique<Widget>()); // with make func std::unique_ptr<Widget> upw2(new Widget); // without make func auto spw1(std::make_shared<Widget>()); // with make func ...
调用std::make_unique 是一种限制调用顺序的方法,从而使事情变得安全: f(std::make_unique<MyClass>(param), g()); // Syntax B 从那时起,C++17 已经澄清了评估顺序,使得语法 A 也安全,所以这是我的问题: 是否还有理由使用 std::make_unique 而不是 std::unique_ptr 的构造函数C++17?你能举一些例...
std::make_unique的缺失原因 那么,为什么C++11没有为std::unique_ptr提供类似的std::make_unique函数呢?有几个可能的原因: 1.设计哲学:C++标准委员会可能认为,对于unique_ptr而言,直接使用new操作符和构造函数来创建对象并将其赋值给unique_ptr已经足够简单和直接。由于unique_ptr的语义是独占所有权,因此不需要像sh...
std::make_unique将所有传递的参数转发给匹配的目标构造函数。因此,如果传递nullptr,它将搜索接受nullptr...
std::make_unique将所有传递的参数转发给匹配的目标构造函数。因此,如果传递nullptr,它将搜索接受nullptr...