使用std::shared_ptr 的别名构造可以让你创建一个新的 std::shared_ptr,它与现有的 std::shared_ptr 共享对象所有权,但是可能会指向对象的成员。 struct MyStruct { int value; }; std::shared_ptr<MyStruct> sp_struct = std::make_shared<MyStruct>(); std::shared_ptr<int> sp_int(sp_struct, &...
使用std::make_shared函数创建一个基类类型的智能指针,将指针作为参数传递给该函数。例如,使用以下代码创建一个名为sharedPtr的智能指针: 这将创建一个指向BaseClass对象的智能指针,并自动管理对象的生命周期。 注意:std::make_shared函数会自动分配内存并构造对象,因此不需要手动调用new操作符。 现在,你...
首先,让我们来探讨使用std::make_shared进行创建的优缺点。这种创建方式的优点在于,它提供了更安全、更高效以及更简洁的代码。当使用std::make_shared创建std::shared_ptr时,会自动为对象分配内存并初始化它,从而避免了直接使用new和delete可能导致的内存泄漏问题。接下来,直接使用new表达式创建std::sh...
void processWidget ( std::shared_ptr<Widget> spw,int priority); int computePriority(); // 潜在的资源泄漏 processWidget(std::shared_ptr<Widget>(new Widget), computePriority()); // 使用 make 函数,保证异常安全 processWidget(std::make_shared<Widget>(), computePriority()); 如果computePriority(...
之所以这样做,是因为make_shared不仅分配对象,还分配shared_ptr的控制块。为了使其尽可能高效,它只调用...
让我们从对齐std::make_unique 和 std::make_shared这两块开始。std::make_shared是c++11的一部分,但很可惜std::make_unique不是。它是在c++14里加入标准库的。假如你在使用c++11,也别担心,你很容易写出一个基本的版本。看这里: template<typenameT,typename...Ts>std::unique_ptr<T>make_unique(Ts&&.....
问题描述: 当我们使用某个class A, 其中A 中包含EIgen类型的数据成员,并且我们已经在在class中声明了EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW(即重载了operater new 等函数 ),但是我们在执行std::shared_ptr<A> make_shared (Args&&... args) ,还是会报错,这是因为std::shared_ptr<A> make_shared (Args&&... ar...
std::unique_ptr 是一种独占的语义,即只允许一个智能指针引用裸指针,这区别于 std::shared_ptr 允许多个 shared_ptr 引用同一个裸指针,它没有引用计数,它的性能比 shared_ptr 会高一点。
如果使用std::unique_ptr和std::make_unique来替换std::shared_ptr和std::make_shared,事实上,会用到同样的理由。因此,使用std::make_unique代替new就和“使用std::make_shared来写出异常安全的代码”一样重要。 std::make_shared(比起直接使用new)的一个特性是能提升效率。使用std::make_shared允许编译器产生...
我在使用std::weak_ptr和std::make_shared时偶然发现了这种行为,我发现它有点奇怪。我正在使用 C++11。 #include <iostream> #include <memory> int main() { std::weak_ptr<int> weak; std::shared_ptr<int> shared {std::make_shared<int>(42)}; ...