std::mutex 是C++11 中最基本的互斥量,std::mutex 对象提供了独占所有权的特性——即不支持递归地对 std::mutex 对象上锁,而 std::recursive_lock 则可以递归地对互斥量对象上锁 代码例子 头文件 #include <mutex> std::mutex mutexTest;mutexTest.lock();//do somethingmutexTest.unlock(); 1. 2. 3. ...
std::recursive_mutex允许同一个线程对互斥量多次上锁(即递归上锁),来获得对互斥量对象的多层所有权,std::recursive_mutex释放互斥量时需要调用与该锁层次深度相同次数的unlock(),可理解为lock()次数和unlock()次数相同,除此之外,std::recursive_mutex的特性和std::mutex大致相同。
(1)有时候会在两个函数中分别对数据进行lock,如果在一个函数中又调用了另一个函数,此时如果使用std::mutex将会死锁,而用std::recursive_mutex则不会。 (2)lock和unlock的数量必须相等:看起来std::recursive_mutex很不错,但是使用的时候也需要多注意,否则会出错。 (3)性能的问题,std::recursive_mutex的性能会比...
// lock_.lock(); //不使⽤lock_guard时的写法 cnt++;// lock_.unlock();//不使⽤lock_guard时的写法,万⼀没有解锁就会死锁。} int cnt = 0;private:std::mutex lock_;};void ThreadMain1(Widget *pw){ std::cout << "thread 1 begin." << "\n";for (int i = 0; i < loop_...
std::lock_guard<std::mutex>cLockGurad(lock_);//构造时加锁,析构时解锁 // lock_.lock(); //不使用lock_guard时的写法 cnt++; // lock_.unlock();//不使用lock_guard时的写法,万一没有解锁就会死锁。 } intcnt =0; private: std::mutex lock_; ...
std::lock_guard 和 std::mutex 是 C++ 标准库中用于实现互斥锁的类和对象。 std::mutex 是一个基本的互斥量类,用于保护共享资源,防止多个线程同时访问和修改。在需要对临界区进行保护时,可以使用 std:
explicit lock_guard( mutex_type& m ); (1) (C++11 起) lock_guard( mutex_type& m, std::adopt_lock_t t ); (2) (C++11 起) lock_guard( const lock_guard& ) = delete; (3) (C++11 起) 获得给定互斥体 m 的所有权。 1) 相当于调用 m.lock()。
(mymutex1,mymutex2);std::lock_guard<std::mutex>guard1(mymutex1,std::adopt_lock);//有了std::adopt_lock,则不会再lockstd::lock_guard<std::mutex>guard2(mymutex2,std::adopt_lock);//有了std::adopt_lock,则不会再lock//mymutex1.lock();std::this_thread::sleep_for(std::chrono::...
库巴在他的回答中提出了很好的观点。不过,我要提出一些替代方案:
你实际上有两个问题。编译错误是因为函数对象被复制了,但是嵌入的互斥对象没有一个有效的复制构造函数,...