<std::mutex>模板参数,指定了std::lock_guard应该使用何种类型的锁。 lock(myMutex): 这是std::lock_guard的构造函数,它接受一个互斥锁作为参数,并在构造时锁定该互斥锁。 #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> std::mutex myMutex; int sharedData = 0; void modifySharedData(int thr...
std::lock_guard<std::mutex>lock(mutex_); std::lock_guard<std::mutex>: 这是定义了一个lock_guard对象,该对象将会控制与mutex_关联的互斥量。 mutex_: 这是你在类中定义的一个std::mutex类型的成员变量,表示要加锁的互斥量。 当执行这行代码时,以下几件事情发生了: 加锁:构造函数被调用,lock_guard...
std::mutex属于C++11中对操作系统锁的最常用的一种封装,可以通过lock、unlock等接口实现对数据的锁定保护。 std::lock_guard是C++11提供的锁管理器,可以管理std::mutex,也可以管理其他常见类型的锁。 std::lock_guard的对锁的管理属于RAII风格用法(Resource Acquisition IsInitialization),在构造函数中自动绑定它的互...
std::unique_lock也可以提供自动加锁、解锁功能,比std::lock_guard更加灵活 #include <QCoreApplication> #include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::thread #include <mutex> // std::mutex, std::lock_guard #include <stdexcept> // std::logic_error std::mutex mtx; void print...
std::unique_lock 是 C++ 标准库中提供的一个互斥量封装类,用于实现互斥访问和线程同步。它提供了更灵活的锁定和解锁机制,可以适应不同的场景和需求。 std::unique_lock 可以与 std::mutex 或其他可锁定的互斥量…
std::lock_guard在构造时自动对传入的互斥锁(std::mutex)进行加锁,而在其析构时(通常是离开作用域时)自动对互斥锁进行解锁。这种机制确保了即使在发生异常的情况下,锁也能被正确释放,从而避免了死锁的风险。 2. 阐述为什么通常不需要手动释放std::lock_guard锁 由于std::lock_guard的自动锁管理特性,程序员通常...
std::lock_guard<std::mutex> cLockGurad(lock_); //构造时加锁,析构时解锁 // lock_.lock(); //不使⽤lock_guard时的写法 cnt++;// lock_.unlock();//不使⽤lock_guard时的写法,万⼀没有解锁就会死锁。} int cnt = 0;private:std::mutex lock_;};void ThreadMain1(Widget *pw){ std...
`std::lock_guard` 是 C++ 中用于管理 `std::mutex` 的 RAII(Resource Acquisition Is Initialization) 类之一。它的主要作用是帮助在获取 `std::mutex` 的所有权时自动对其进行加锁,并在作用域结束时自动解锁,从而避免了手动管理锁的加锁和解锁过程,有效地防止了忘记解锁锁的情况,提高了代码的安全性和可维护...
std::lock(mutex1,mutex2);// 锁定两个互斥量 std::cout<<"Thread acquired locks"<<std::endl; // 线程工作... mutex1.unlock();// 解锁第一个互斥量 mutex2.unlock();// 解锁第二个互斥量 } intmain(){ std::thread t(threadFunc); ...
std::mutex my_lock; void add(int &num, int ∑){ while(true){ std::lock_guard<std::mutex> lock(my_lock); if (num < 100){ //运行条件 num += 1; sum += num; } else { //退出条件 break; } } } int main(){ int sum = 0; ...