template <typename _Mutex>classlock_guard {public: typedef _Mutex mutex_type;explicitlock_guard(mutex_type &__m) : _M_device(__m) { _M_device.lock();//构造加锁} lock_guard(mutex_type&__m, adopt_lock_t) noexcept :
std::lock(*mtx1, *mtx2);//同时锁定//std::adopt_lock作用是声明互斥量已在本线程锁定,std::lock_guard只是保证互斥量在作用域结束时被释放std::lock_guard<std::mutex> lock1(*mtx1, std::adopt_lock); std::lock_guard<std::mutex> lock2(*mtx2, std::adopt_lock);//等价方法:【展示std::l...
pop(); return res; } void pop(T &value) { std::lock_guard<std::mutex> lock(m); if (data.empty()) throw empty_stack(); value = data.top(); data.pop(); } bool empty() const { std::lock_guard<std::mutex> lock(m); return data.empty(); } }; ...
问构造时是否存在std::lock_guard<std::mutex>段错误?ENvs低版本转高版本,std::getline报错,如下 ...
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_); queue_.push(value); work_pending_condition_.notify_one(); } @@ -93,7 +93,7 @@ class ConcurrentQueue { bool Pop(T* value) { CHECK(value != nullptr); std::unique_lock<std::mutex> lock(mut...
std::unique_lock<std::mutex>sbguard1(mymutex1, std::adopt_lock);//std::lock_guard<std::mutex> sbguard2(mymutex2, std::adopt_lock);msgRecvQueue.push_back(i);//mymutex2.unlock();//...其他操作//mymutex1.unlock();} }booloutMsgProc(int&command) { ...
Empty版本boolEmpty(){std::lock_guard<std::mutex>lock(m_mutex);returnm_queue.empty();}// 带锁的Full版本boolFull(){std::lock_guard<std::mutex>lock(m_mutex);returnm_queue.size()==m_maxSize;}// 带锁的size版本intSize(){std::lock_guard<std::mutex>lock(m_mutex);returnm_queue.size...
std::unqiue_lock<std::mutex> lk(mut); queue.pop(); } ``` std::unique_lock 与std::lock_guard都能实现自动加锁与解锁功能,但是std::unique_lock要比std::lock_guard更灵活,但是更灵活的代价是占用空间相对更大一点且相对更慢一点。 通过实现一个线程安全的队列来说明两者之间的差别。
template <class T, class Mutex = SharedMutex> 如果不指定第二个模板参数,默认是folly::SharedMutex。只要被folly::LockTraits支持的都可以使用,比如std::mutex、std::recursive_mutex、std::timed_mutex,。std::recursive_timed_mutex、folly::SharedMutex、folly::RWSpinLock、folly::SpinLock. 根据锁类型的不...
std::unqiue_lock<std::mutex> lk(mut); queue.pop(); } std::unique_lock 与std::lock_guard都能实现自动加锁与解锁功能,但是std::unique_lock要比std::lock_guard更灵活,但是更灵活的代价是占用空间相对更大一点且相对更慢一点。 通过实现一个线程安全的队列来说明两者之间的差别。