——> > >std::recursive_mutex:std::recursive_mutex与std::mutex类似,但是它能够进行多次lock,这样能够规避一些死锁问题: (1)有时候会在两个函数中分别对数据进行lock,如果在一个函数中又调用了另一个函数,此时如果使用std::mutex将会死锁,而用std::recursive_mutex则不会。 (2)lock和unlock的数量必须相等:...
1初始化的时候锁定std::mutex std::mutex m_mtx;std::lock_guard<std::mutex>m_lock(m_mtx);2不可以手动加锁和解锁3过了作用域后自动解锁 std::unique_lock 1初始化的时候不需要必须锁定std::mutex std::mutex m_mtx;std::unique_lock<std::mutex>m_lock(m_mtx);2可以手动加锁和解锁 m_lock.lock...
{ // using a local lock_guard to lock mtx guarantees unlocking on destruction / exception: std::lock_guard<std::mutex> lck (mtx); print_even(id); } catch (std::logic_error&) { std::cout << "[exception caught]\n"; } } int main () { std::thread threads[10]; // spawn 10...
std::lock_guard 在标头<mutex>定义 template<classMutex> classlock_guard; (C++11 起) 类lock_guard是互斥体包装器,为在作用域块期间占有互斥体提供便利的RAII 风格机制。 当创建lock_guard对象时,它尝试接收给定互斥体的所有权。当控制离开创建lock_guard对象的作用域时,销毁lock_guard并释放互斥体。
// using a local lock_guard to lock mtx guarantees unlocking on destruction / exception: std::lock_guard<std::mutex> lck (mtx); print_even(id); } catch (std::logic_error&) { std::cout << "[exception caught]\n"; } } int main(int argc, char *argv[]) ...
1. std::lock_guard的基本概念 std::lock_guard 是C++11 引入的一个模板类,用于管理互斥锁(std::mutex)的锁定和解锁操作。它的主要目的是提供一种简单且安全的方式来保证互斥锁在作用域结束时自动释放,从而避免忘记解锁导致的死锁问题。 2. std::lock_guard的作用域特性 std::lock_guard 的作用域特性主要体现...
下面是一个使用std::lock_guard的代码例子,1+2+ .. + 100的多线程实现,每个num只能由一个线程处理。 #include <thread> #include <mutex> #include <vector> #include <iostream> #include <algorithm> std::mutex my_lock; void add(int &num, int ∑){ ...
std::lock_guard unique_lock,/**lock_guardC++源码内容也比较简单*私有化了拷贝构造和赋值拷贝*在内部对锁和构造和析构进行了适配*/template<class_Mutex>classlock_guard<_Mutex>{//specializationforasinglemute...
就是在加锁后,容易忘记解锁,这样程序中可能会造成死锁。C++11中加入了lock_guard,这个的使用,可以让...
unique_lock比lock_guard灵活很多灵活很多;效率上差一点,内存占用多一点。 使用时std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx);直接替换成std::unique_lock<std::mutex> lk(mtx); 3.3 lock_guard和unique_lock第二参数的作用 3.3.1 std::adopt_lock