std::recursive_mutex允许同一个线程对互斥量多次上锁(即递归上锁),来获取对互斥量对象的多层所有权,std::recursive_mutex释放互斥量时需要调用与该锁层次深度相同次数的unlock(),可理解为lock()次数 和 unlock()次数相同,除此之外,std::recursive_mutex的特性和std::mutex大致相同。
这段代码创建了一个名为 `lock` 的 `std::lock_guard` 对象,它通过 `g_mutex`(一个 `std::mutex` 对象)对其进行初始化。这会将 `g_mutex` 锁住,直到 `lock` 对象的作用域结束时自动释放 `g_mutex`。 #include <iostream>#include<mutex>#include<thread>std::mutex g_mutex;voidcriticalSection() {...
则不会再lockstd::lock_guard<std::mutex>guard2(mymutex2,std::adopt_lock);//有了std::adopt_lock,则不会再lock//mymutex1.lock();std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));//mymutex2.lock();if(!l.empty()){intcommand=l.front();std::cout...
代码运行次数:0 #include<mutex>/*std::mutex、 std::lock_guard*/#include<iostram>std::mutex mutex;int counter=0;voidtestFunc(){//lock_guard 互斥锁 作用域内上锁std::lock_guard<std::mutex>lockGuard(mutex);//函数体counter++;}//函数结束时,作用域结束,自动释放intmain(){testFunc();std::c...
std::lock_guard 定义于头文件<mutex> template<classMutex> classlock_guard; 类lock_guard是互斥体包装器,为在作用域块期间占有互斥提供便利RAII 风格机制。 创建lock_guard对象时,它试图接收给定互斥的所有权。控制离开创建lock_guard对象的作用域时,销毁lock_guard并释放互斥。
The class lock_guard is a mutex wrapper that provides a convenient RAII-style mechanism for owning a mutex for the duration of a scoped block.When a lock_guard object is created, it attempts to take…
分配的堆内存、执行线程、打开的套接字、打开的文件、锁定的互斥体、磁盘空间、数据库连接--任何存在于有限供应中的资源)的生命周期绑定到对象的生命周期。C++ RAII Info std::lock_guard<std::mutex>类的使用遵循RAII的思想。为什么这很有用?考虑一个不使用std::lock_guard的情况:这...
问`std::lock_guard` for `std::counting_semaphore`和`std::binary_semaphore`EN与std::mutex不同...
{ std::lock_guard<std::mutex> lock(g_i_mutex); ++g_i; std::cout << std::this_thread::get_id() << ": " << g_i << '\n'; // g_i_mutex 在锁离开作用域时自动释放 } int main() { std::cout << "main: " << g_i << '\n'; std::thread t1(safe_increment); std:...
std::lock_guard在构造时只锁定一次,在破坏时解锁。 因此,对于用例B,条件变量肯定需要std::unique_lock。这取决于你是否需要重新锁定防护装置。 std::unique_lock具有其他特性,允许它构造时不立即锁定互斥体,而是构建RAII包装器(参见此处)。 class MyClass{ std::mutex my_mutex; void member_foo() { std::...