std::function< int(int)> Functional; // 普通函数 int TestFunc(int a) { return a; } // Lambda表达式 auto lambda = [](int a)->int{ return a; }; // 仿函数(functor) class Functor { public: int operator()(int a) { return a; } }; // 1.类成员函数 // 2.类静态函数 class T...
int func(int a) { return a + 1; } void main() { int (*f)(int) = func; printf("%p\n", f); } 我们定义了一个函数func,然后使用指针变量f指向该函数,然后打印出变量f指向的地址,代码很简单,然后我们编译一下,看下编译后生成的指令,我们重点关注func函数: 0000000000400526 <func>: 400526: 55...
std::function<int(int,double>) std::function<void(int)> 并不是规定第一个template是返回类型,然后第二个template是第一个参数,以此类推。 后来想到了模板的如下几种应用(可能叫类模板的偏特化?或者不叫这个名字?反正意思到了,不去纠结回字的写法) 例如,Demo1原本要两个类,现在对于第二个类型是int的,...
#include<functional>intmain(){std::function<void()>Func=func;Func();} 带参函数: 使用std::bind绑定参数。 voidAdd(int a,int b){std::cout<<a+b<<std::endl;}intmain(){std::function<int(int a,int b)>Func=std::bind(Add,1,2);int res=Func()} 2024.5.28 后续使用时发现上述方式无法...
int func(int a) { return a + 1; } void main() { int (*f)(int) = func; printf('%p\n', f); } 我们定义了一个函数func,然后使用指针变量f指向该函数,然后打印出变量f指向的地址,代码很简单,然后我们编译一下,看下编译后生成的指令,我们重点关注func函数: ...
std::function<void()> f = gFunc; 1. f(); 1. getchar(); 1. return 0; 1. } 1. 示例2 模板函数 template <class T> T g_Add(T i, T j) { cout << i + j; return i + j; } int main() { std::function<int(int,int)> f = g_Add<int>; ...
function< void(void) > f1 = func; f1(); //绑定类中的静态函数 function< int(int) > f2 = Foo::foo_func; cout << f2(111) << endl; //绑定一个仿函数 Bar obj; f2 = obj; cout << f2(222) << endl; return 0; } 1.
};intmain() {//绑定普通函数std::function<void(void)> fr1 =func; fr1();//绑定类的静态成员函数std::function<int(int)> fr2 =Foo::foo_func; std::cout<< fr2(100) <<std::endl;//绑定仿函数Bar bar; fr2=bar; std::cout<< fr2(200) <<std::endl;return0; ...
// 存储一个 lambda 表达式std::function<void(int)> func2 = [](intx) {std::cout<< x <<std::endl; }; // 存储一个函数对象structPrinter{voidoperator()(intx){std::cout<< x <<std::endl; }};std::function<void(int)> func3 = Printer(); ...
std::function<void(int ,int)> func;std::function 的实例能存储、复制及调⽤任何可调⽤ (Callable) ⽬标——函数、 lambda 表达式、 bind 表达式或其他函数对象,还有指向成员函数指针和指向数据成员指针。它也是对 C++ 中现有的可调⽤实体的⼀种类型安全的包裹(相对来说,函数指针的调⽤不是类型...