std::function<int(int,double>) std::function<void(int)> 并不是规定第一个template是返回类型,然后第二个template是第一个参数,以此类推。 后来想到了模板的如下几种应用(可能叫类模板的偏特化?或者不叫这个名字?反正意思到了,不去纠结回字的写法) 例如,Demo1原本要两个类,现在对于第二个类型是int的,...
void printMessage(const std::string& message, int value) { std::cout << message << ": " << value << std::endl; } int main() { auto printHello = std::bind(printMessage, "Hello", std::placeholders::_1); std::function<void(int)> func = printHello; func(42); // 输出 Hello...
return; // 没有返回值 } //void*返回类型的函数 返回int* void* reIntp(int *a) { printf("void*返回类型返回int*的函数的输出:%d\n", *a); return a; // 返回 int * } //void*返回类型的函数 返回char* void* reChar(char* str) { printf("void*返回类型返回char*的函数的输出:%s\n",st...
voidexecuteFunction(std::function<int(int,int)> func,inta,intb){intresult = func(a, b);std::cout<<"Result: "<< result <<std::endl;} std::function<int(int,int)> sum = [](intx,inty) {returnx + y; };executeFunction(sum,5,10);// 输出 "Result...
intmain(){pair<constchar*,constchar*>kv3("sort","排序");pair<conststring,string>kv4(kv3);//明明是不同类型,但是却可以初始化return0;} 2.声明相关关键字 2.1auto 在C++11标准中引入了auto关键字,它可以用于声明变量时让编译器自动推断变量的类型。使用auto关键字可以简化代码,减少重复的类型声明,提高代...
intmain() { std::function<void(int)> func = [](intnum){ std::cout <<"lambda:"<< num <<std::endl;}; func(10);//输出:lambda: 10return0; } 2.2.3 接受函数对象 函数对象,也叫仿函数,是一个重载了operator()的类的对象。对于这样的函数对象,我们也可以将其赋给std::function,以下是一个...
头文件 #include <stdio.h> 可以 不一闪而过 有 加个 头文件 #include <stdlib.h> return 0;之前 加个 system(”PAUSE");void
通用过程中包括sub子程序过程和Function函数过程,前面介绍了sub过程的定义、调用、参数的传递方式等。Function函数过程与sub过程类似,但也有所不同。本节开始就介绍下Function函数过程。 一、Function函数和Sub过程异同 1、相同点: 1、都是构成VBA程序的基本单位 ...
问std::function<void(int&)>类型的大小EN一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态...
// 信号对象类classSignalObject{public:voidconnect(std::function<void(int)> slotFun){ m_callFun = slotFun; }voidemitSignal(intsignalVal){ m_callFun(signalVal); } private:std::function<void(int)> m_callFun;// 回调函数,存储槽函数};// 槽对象类classSlotObject{public: ...