现在添加function的构造函数 template<typename F> function(F &&f):callable_(std::make_unique<Callable<std::decay_t<F>>>(std::forward<F>(f))) {} 我们传递一个 F 类型的可调用对象进来,然后由于模板会生成 F 类型所对应的派生类,我们创建一个这样的派生类,并用基类的指针 去指向它。这个时候假设...
std::function 是一种函数的包装,可以包装任意的可调用对象。 例如,普通函数,仿函数,lambda等 intadd(inta,intb){returna+b;}intmul(inta,intb){returna*b;}intmain(){function<int(int,int)>f1=add;cout<<f1(3,5)<<endl;//8f1=mul;cout<<f1(3,5)<<endl;//15function<void()>f2=[](){cout...
classMyClass {public://定义回调函数类型usingCallbackType = std::function<void(int)>;//向vector中添加元素voidadd(intvalue) {data_.push_back(value);}//提供一个公有函数,对vector进行遍历voidforEach(constCallbackType& callback)const{for(constauto& value : data_) {callback(value);}}private:...
1myfunction<int(conststd::string&)> fc =test_func;2intlen = fc("asdasd"); 实现完之后,暂时的目标是让这两句话能成功跑起来。其中,myfunction 是将要实现类似std::function的类名;test_func 是一个参数类型为 const string&,返回值为int的函数指针;fc为变量名,我要通过它来进行函数调用。 显而易见,...
std::function一个实现与另一个实现可能有所不同,但核心思想是它使用类型擦除。尽管有多种方法可以...
std::function 实现及详解 1. 基本概念和用途std::function 是C++11 引入的一个泛型函数包装器,它提供了一种通用的方式来存储、复制和调用任何可调用目标(Callable Target)——包括函数、Lambda 表达式、函数对象、以及其他函数指针和可调用实体。它提供了一种类型擦除(Type Erasure)机制,使得我们可以在不知道具体可...
下面实现第一种: #include <functional> #include <iostream> classSignalObject { public: voidconnect(std::function<void(int)>slot) { _call=slot; } voidemitSignal(intsignal) { _call(signal); } private: std::function<void(int)>_call; ...
通过使用std::function,一个void()类型的函数可以接受不同类型的参数,只要这些参数的函数类型为void()即可。这实质上是一种多态性的体现。实际上,std::function的实现与std::any十分相似,都需要一个内部类来支持多态。除了需要重载()运算符,其构造函数的实现也遵循与std::any相同的逻辑,包括如何...
(实现) std::function是C++标准库中的一个函数对象封装器,它可以用来存储、复制、调用任意可调用对象(函数、函数指针、成员函数指针、lambda表达式等)。std::function的模板参数决定了它可以封装的可调用对象的类型。 std::function的模板参数是一个函数签名,包括返回类型和参数列表。例如,如果我们有一个函数...
:function和std::any结合实现事件处理系统,包括事件触发、回调函数的存储和调用。通过编译和运行示例代码,可以验证实现的效果。总结而言,std::function是一个强大的工具,适用于多种编程场景。然而,使用时应注意性能开销和内存使用,根据具体业务需求选择更轻量级或直接的替代方案。