,同一个接口,但是有不同的实现,那么就可以根据这个来实现std::function的应用,我们要保留住函数签名即可 代码实现 具体代码参考了ygg的代码 #include<bits/stdc++.h>template<typenameRet,typename...Args>structFunction;template<typenameRet,typename...Args>classFunction<Ret(Args...)>{public:Function(){}Func...
std::function 是一种函数的包装,可以包装任意的可调用对象。 例如,普通函数,仿函数,lambda等 intadd(inta,intb){returna+b;}intmul(inta,intb){returna*b;}intmain(){function<int(int,int)>f1=add;cout<<f1(3,5)<<endl;//8f1=mul;cout<<f1(3,5)<<endl;//15function<void()>f2=[](){cout...
classTask {public://定义任务函数类型usingTaskFunctionType = std::function<void()>;//设置任务函数voidsetTaskFunction(constTaskFunctionType& taskFunction) {taskFunction_ =taskFunction;}//执行任务voidexecute() {if(taskFunction_) {taskFunction_();}}private://任务函数TaskFunctionType taskFunction_; }...
1template<typename TRet, typename TArg1>2classmyfunction<TRet(TArg1)>3{4public:5myfunction() : _fc(NULL) {}6~myfunction() {}78myfunction(TRet(*fc)(TArg1))9: _fc(fc)10{11}1213public:14TRetoperator()(TArg1 arg1)15{16if(_fc ==NULL)17{18throw(std::logic_error("The _fc is ...
std::function一个实现与另一个实现可能有所不同,但核心思想是它使用类型擦除。尽管有多种方法可以...
std::function 是C++11 引入的一个泛型函数包装器,它提供了一种通用的方式来存储、复制和调用任何可调用目标(Callable Target)——包括函数、Lambda 表达式、函数对象、以及其他函数指针和可调用实体。它提供了一种类型擦除(Type Erasure)机制,使得我们可以在不知道具体可调用对象类型的情况下,对其进行存储和调用。
std::function的实现依赖于模板和类型擦除的技术,通过模板参数推导和多态实现对各种可调用对象的包装。简而言之,std::function内部维护了一个类型安全的可调用对象的容器,通过虚函数实现对各种类型的调用。 4. 高级应用 4.1 可变参数的std::function std::function可以接受可变参数,使其更加灵活。
下面实现第一种: #include <functional> #include <iostream> classSignalObject { public: voidconnect(std::function<void(int)>slot) { _call=slot; } voidemitSignal(intsignal) { _call(signal); } private: std::function<void(int)>_call; ...
实现代码: 在在String::toUpperCase和String::toLowerCase函数中使用可匿名函数(Lambda)对std::toupper和std::tolower函数的返回值和参数类型int进行了强制转换,这样才可以跟定义的std::function类型的函数签名相符。 代码语言:javascript 复制 String String::map(function<char(char)>fun){char*transformed=newchar[...
std::function是C++中一种强大的容器,用于包装可调用对象。它能容纳如普通函数、仿函数、lambda表达式等任意类型,提供一种统一的方式处理各种调用形式。与函数指针相比,它更适合处理具有闭包特性的仿函数和lambda,能更好地实现多态性。举例来说,我们可以通过将一系列函数先存起来,然后统一处理,来实现...