static存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。因此,使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。 static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。 全局声明的一个 static ...
在C++中,有时会希望函数中局部变量的值在函数调用结束后不消失,而保留原来的值,也就是其占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,这个变量还保留上一次函数调用结束时的值,这是就需要指定该局部变量为静态局部变量。静态局部变量和自动变量的区别 静态局部变量在静态存储区内分配存储单元, 在整个程序运行期...
函数内部:用static关键字定义的变量称为静态局部变量 函数外部:用static关键字定义的变量称为静态全局变量 1.2 区别 静态局部变量只能在函数内部被调用 1.3 注意 在程序执行时,静态局部变量在内存的静态存储区中也占据永久性的存储单元。即退出函数后,再次进入该函数时,静态局部变量仍然使用原来的存储单元。 对于静态局...
前三个是局部变量的存储类型,最后一个extern是全局变量的存储类型。 所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式。 这4种类型 不允许重复定义 如:externstatic int a=200;是错误的;只能指定一中存储类型;如;static int a =200;或者是 extern int a; 变量的存储方式可分为“静态存储”和“动态存储...
静态局部(local static) 变量允许我们声明一个变量,它的生存周期基本上相当于整个程序的生存期,然而它的作用范围被限制在这个函数内,但它其实和函数没有什么关系。即意味着你可以在任何作用域中声明这个,刚才只是用函数举个例子,这并不仅仅局限于函数内部,也可以在if语句中,也可以在任何位置。
简介:静态局部变量的值(static局部变量):有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,该变量已有值(就是上一次函数调用结束时的值),这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。
下面关于static局部变量的说法正确的是( )。A.局部变量加上static后,作用域发生了变化。B.局部变量加上static后,生存期发生了变化C.静态局部变量必须初
栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。操作方式类似于数据结构中的栈。 堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。与数据结构中的堆是两码事,分配方式类似于链表。 全局区(static):全局变量和静态变量存放在此。
静态局部变量 1、定义:在函数内部定义的静态变量,使用关键字static进行修饰。 (图片来源网络,侵删) 2、存储位置:静态局部变量的存储位置是在栈区。 3、生命周期:静态局部变量的生命周期是从程序开始到程序结束。 4、初始化:静态局部变量在定义时可以初始化,如果没有初始化,系统会自动初始化为0。
在局部变量前加上“static”关键字,就成了静态局部变量。静态局部变量存放在内存的全局数据区。函数结束时,静态局部变量不会消失,每次该函数调用 时,也不会为其重新分配空间。它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。静态局部变量的初始化与全局变量类似.如果不为其显式初始化,则C++自动为其 初始化为0。