1,全局静态变量 在全局变量前加上关键字static,全局变量就被定义为一个全局静态变量。 静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0。 作用域:全局静态变量在声明它的文件之外是不可见的,准确的说,是从定义处开始,知道文件结尾。 2,局部静态变量 在局部变量之前加...
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1#include<stdio.h>2#include<stdlib.h>34voidtest()5{6inta=0;7staticintb=0;//【skill】相当于定义了全局变量8printf("int a:%d static int b:%d\n",a++,b++);9}10intmain(intargc,char*argv[])11{12for(inti=0; i<5; ++i)13test();14system("pause");15return0;16} external 用于多...
定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问。既然这种定义方式出现在头文件中,那么可以很自然地推测:包含了该头文件的所有源文件中都定义了这些变量,即该头文件被包含了多少次,这些变量就定义了多少次。 假如将上面两行代码的static去掉,编译的时候就会出现变量重定义...
在一个cpp文件里面,定义了一个static类型的全局变量,下面一个正确的描述是: A. 只能在该cpp所在的编译模块中使用该变量 B. 该变量的值是不可改变的 C. 该
在Rust编程语言中,使用全局变量是一个重要的主题,而const和static是两种常用的全局变量类型,理解它们之间的区别对于编写高效和安全的代码至关重要。本文将深入探讨这两者的特性以及使用场景,帮助开发者做出最佳选择。 首先,我们来看const。它用于定义编译时常量,通常在代码文件的开头定义,并采用全大写的命名方式,例如:con...
使用关键字static定义的全局变量只能在所在的文件中使用,不可以使用extern关键字扩展到其它文件中。A.正确B.错误
全局变量不可在.h中定义,要在.m中定义。 如果外界需要修改 可在.h中extern或者.h提供修改API才是正道。 踩坑背景: 功能要求:框架内部封装打印DebugLog信息,并向外提供控制LogEnable的接口。 XXLog.h//暂时忽略多线程下调用加锁的问题staticBOOL kLoggingEnabled=NO;#defineXXDebug(fmt,...) XXLog(fmt, ##...
1、关于全局变量能否在头文件中声明的问题,答案是可以的。2、在不同的C文件中各自用static声明的全局变量,变量名尽管可能相同,但是各自C文件中的全局变量的作用域为该文件,所以互相之间不干扰。3、对于在头文件中定义static 变量的问题。包含该头文件的所有c文件都定义了一个该文件的全局变量。更详细的关于这个的问...