在一个cpp文件里面,定义了一个static类型的全局变量,下面一个正确的描述是: A. 只能在该cpp所在的编译模块中使用该变量 B. 该变量的值是不可改变的 C. 该
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1,全局静态变量 在全局变量前加上关键字static,全局变量就被定义为一个全局静态变量。 静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0。 作用域:全局静态变量在声明它的文件之外是不可见的,准确的说,是从定义处开始,知道文件结尾。 2,局部静态变量 在局部变量之前加...
1#include<stdio.h>2#include<stdlib.h>34voidtest()5{6inta=0;7staticintb=0;//【skill】相当于定义了全局变量8printf("int a:%d static int b:%d\n",a++,b++);9}10intmain(intargc,char*argv[])11{12for(inti=0; i<5; ++i)13test();14system("pause");15return0;16} external 用于多...
static定义全局变量⽅法 1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 4void test()5 { 6int a=0;7static int b=0; //【skill】相当于定义了全局变量 8 printf("int a:%d static int b:%d\n",a++,b++);9 } 10int main(int argc, char* argv[])11 { 12for(int i=0 ; ...
使用关键字static定义的全局变量只能在所在的文件中使用,不可以使用extern关键字扩展到其它文件中。A.正确B.错误
假如将上面两行代码的static去掉,编译的时候就会出现变量重定义的错误,这进一步证实了上面的推测,因为没有static的话变量的作用域是全局的,定义了两个以上的同名变量就会出现该错误。 推测终究是推测,要真正证实这个推测还要通过写代码来验证。验证的方式是:在头文件中使用static定义变量,在多个源文件中包含该头文件,然...
在Rust编程语言中,使用全局变量是一个重要的主题,而const和static是两种常用的全局变量类型,理解它们之间的区别对于编写高效和安全的代码至关重要。本文将深入探讨这两者的特性以及使用场景,帮助开发者做出最佳选择。 首先,我们来看const。它用于定义编译时常量,通常在代码文件的开头定义,并采用全大写的命名方式,例如:con...
全局变量不可在.h中定义,要在.m中定义。 如果外界需要修改 可在.h中extern或者.h提供修改API才是正道。 踩坑背景: 功能要求:框架内部封装打印DebugLog信息,并向外提供控制LogEnable的接口。 XXLog.h//暂时忽略多线程下调用加锁的问题staticBOOL kLoggingEnabled=NO;#defineXXDebug(fmt,...) XXLog(fmt, ##...
static int hu=3;//全局变量 NSString*sttr1=@”S1ViewController”;//全局变量 @end 全局变量分为两种: 1)static修饰的也称私有全局变量,只在该源文件中可用 学习过Java 或者 C 语言的朋友应该很清楚static关键字吧?在某个类中声明一个static 静态变量, 其他类中想使用它或者修改它不用new 这个对象 ,直接使...