reinterpret_cast和static_cast都是C++中的类型转换运算符,但它们的用途和行为有所不同。 static_cast: static_cast用于执行比较“自然”和低风险的转换,如整型和浮点型、字符型之间的互相转换。 它也可以用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基...
1. static_cast<void*>()静态转换 static_cast和 reinterpret_cast的几种使用场景 2. reinterpret_cast<void *>()重新解释转换 A:指针与整数之间的转换: B:指针之间的转换 C:不相关类型的指针之间的转换 D:函数指针之间的转换: 3. const_cast 常量转换 4. dynamic_cast 动态转换 5. 重点-深入理解下reinter...
(b)也可以从一个指针转换为整型 inti =10;int*p = &i;int*p2 = reinterpret_cast<int*>(&i);char*pc = reineterpret_cast<char*>(pi);intI =10;int*p = &I;void*pvoid = reinterpret_cast<void*>(p);int*p1 = reinterpret_cast<int*>(pvoid);//被认为是危险的类型转换 intiv1 =100;long...
编译器知道你应该调用 static_cast<> //inti = reinterpret_cast<int>(f); //成功编译, 但是 *pn 实际上是无意义的内存,和 *pn2 一样 int* pi = reinterpret_cast<int*>(pf);简而言之,static_cast<>将尝试转换,举例来说,如 float到-integer,而 reinterpret_cast<>简单改变编译器的意图重新考虑那个...
类型转换基本上是所有的C++项目中都要用到的,在C++中主要分为四种case,分别是:static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast,下面讲逐一对这四种cast进行讨论 C 风格强制类型转换 C语言风格的强制类型转换比较强大且万能,需要使用类型转换的地方都可以使用C语言风格的强制类型转换进行转换。正是因为这种万能...
static_cast用于进行无风险的强制类型转换,如整型和实数型、字符型之间相互转换;reinterpret_cast用于指针或是引用的不保证安全性的装换;const_cast用于除去const属性的转换,是这四种强制类型转换运算符中唯一一个能够去除const属性的运算符;dynamic_cast用于基类指针或是基类引用到派生类指针或派生类引用的安全转换。反馈...
而不会进行任何类型相关的转换或计算。简而言之,static_cast主要用于类型安全的转换,而reinterpret_cast则用于位模式的直接转换。两者之间的主要区别在于static_cast会进行类型检查和转换处理,而reinterpret_cast则不进行任何类型的转换或计算,仅仅是对数据的位模式进行重新解释。
解析 static_cast运算符实现类型间的转换,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。 Cosnt_cast运算符用来修改类型的const或volatile属性。可以去除对象或者变量const或volatile属性。 Reinterpret_cast可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针。
一、static_cast 1、用于类层次结构之间基类和派生类指针和引用之间的转换,进行向上转型是安全的,但是进行向下转型是不安全的,但是是可以转换的 向上转型:我们知道基类的引用和指针都可以指向派生类的对象,那么将派生类的指针或者引用强转为基类的指针或者引用,那么这就是向上转型,也就是向父类转 ...
4. reinterpret_cast 5. 为什么要需要四种类型转换? 1. static_cast 实现C++种内置基本数据类型之间的相互转换,不能用于两个不相关类型进行转换。 例如:将整形数据转换为浮点型 c语言方式 int a = 8; int b = 3; double result = (double)a / (double)b; ...