static_cast 是一个安全的类型转换,它只能转换具有继承关系或密切相关的类型,并且在编译时进行类型检查。 reinterpret_cast 是一个不安全的类型转换,它可以将任何类型的指针转换为任何其他类型的指针,而无需考虑类型安全性。 用途: static_cast 用于转换具有继承关系或密切相关的类型,例如基类和派生类、整数类型和浮点...
static_cast与reinterpret_cast均是强制转换符,它们的区别如下: (1)static_cast要相对安全一些,而reinterpret_cast不那么安全。 (2)static_cast被作为隐式转换使用,reinterpret_cast被作为二进制转换重新解释(没有数位损失)。即操作的对象不同,一个针对类,数据类型的转换,一个是针对二进制位上的copy。 注意:static_...
简而言之,static_cast主要用于类型安全的转换,而reinterpret_cast则用于位模式的直接转换。两者之间的主要区别在于static_cast会进行类型检查和转换处理,而reinterpret_cast则不进行任何类型的转换或计算,仅仅是对数据的位模式进行重新解释。
1、用于类层次结构之间基类和派生类指针和引用之间的转换,进行向上转型是安全的,但是进行向下转型是不安全的,但是是可以转换的 向上转型:我们知道基类的引用和指针都可以指向派生类的对象,那么将派生类的指针或者引用强转为基类的指针或者引用,那么这就是向上转型,也就是向父类转 向下转型:向下转型就和向上转型相反,...
在C++ 中,static_cast、dynamic_cast、const_cast 和 reinterpret_cast 是四种类型转换运算符,它们各自有不同的用途和行为...
reinterpret_cast 功能最强,道理最简单,但是最危险.static_cast:double a = 1.1; show_byts<8...
另外,static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于多重继承,比如 classA{public:intm_a;};classB{public:intm_b;};classC:publicA,publicB{}; 那么对于以下代码: C c;printf("%p, %p, %p",&c,reinterpret_cast<B*>(&c),static_cast<B*>(&c)); ...
1. static_cast<void*>()静态转换 static_cast和 reinterpret_cast的几种使用场景 2. reinterpret_cast<void *>()重新解释转换 A:指针与整数之间的转换: B:指针之间的转换 C:不相关类型的指针之间的转换 D:函数指针之间的转换: 3. const_cast 常量转换 4. dynamic_cast 动态转换 5. 重点-深入理解下reinter...
C++中static_cast和reinterpret_cast的区别 C++primer第五章里写了编译器隐式执行任何类型转换都可由static_cast显示完成;reinterpret_cast通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释 1、C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如: ...
static_cast:用于非多态类型的转换。 dynamic_cast:用于多态类型的转换。 const_cast:用来消除const, volatile, __unaligned属性的转换。 reinterpret_cast:用于空间的重新解释。 还有一个在VS2005中出现的类型转换关键字safe_cast.#2 static_cast: static_cast<type_id>(expression) ...