在C++中,static_cast,dynamic_cast和reinterpret_cast都可用于类型转换,它们在具体使用时有什么区别?此外,更为重要的是,为什么不推荐使用强制类型转换? 1. static_cast static_cast是静态类型转换,“静态”一词是指在程序编译期间完成类型的转换,这应该是平时使用最多的类型转换。例如,将一个浮点数转化为整数,就可以...
const_cast:仅用于去掉完全同类型的const,volatile约束,不能含有任何其它类型的转换,若不含约束也可以相当于没转换 static_cast:使用类型可在继承的方向上向上或向下转换,不进行安全检查。 子类转父类,值、引用、指针形式均可,其中指针还可以是常量 父类转子类,值不可以,引用和指针均可,子类中的多余成员值是乱码 ...
static_cast, dynamic_cast和reinterpret_cast的区别 1) static_cast:和C风格转换相似可做值的强制转换,或指针的父类到子类的明确的向上转换; 2) const_cast:移除const属性; 3) reinterpret_cast:指针类型和整型或其他指针间不安全的相互转换,仅在你对所做一切了然于心时使用;(主要用于指针间的转换, 例如 const ...
【C++】 四种强制类型转换(static_cast 与 dynamic_cast 的区别!),强制类型转换1.static_cast2.dynamic_cast3.const_cast4.reinterpret_cast5.
static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于多重继承,比如: classA{public:intm_a;};classB{public:intm_b;};classC:publicA,publicB{};C c;printf("%p, %p, %p",&c,reinterpret_cast<B*>(&c),static_cast<B*>(&c)); 前两个的输出值是相同的,最后一个则会在原基础上偏移4个字节,这是因为sta...
static_cast是一种静态类型转换操作符,用于将一种数据类型转换为另一种兼容的数据类型。与其他类型转换操作符相比,static_cast具有以下特点:1. 安全性:static_cast在编...
static_cast和dynamic_cast都是C++中的类型转换操作符,但它们有着不同的用途和限制: static_cast:静态类型转换 static_cast进行的是编译时的类型转换,只能用于已知的类型之间的转换,且不能转换掉const、volatile等属性。主要用于基本数据类型的转换、隐式转换的显式化和向上转型(子类指针或引用转为父类指针或引用)。
static_cast实现了基本的编译阶段检查,确保指针被转换为相关类型。使用static_cast可将指针向上转换为基类类型,也可向下转换为派生类类型。 这改进了C风格类型转换,在C语言中可将指向一个对象的指针转换为完全不相关的类型,而编译器不会报错。(C语言十分自由,而C++对于不同用途的类型转换,会有一些不同的约束) ...
当然,这个问题只在如果你做了多继承时发生。在你将CDerived转换 到 CBaseX时static_cast<> 和 reinterpret_cast<>是没有区别的。 情况3:void*之间的向前和向后转换 因为任何指针可以被转换到void*,而void*可以被向后转换到任何指针(对于static_cast<> 和 reinterpret_cast<>转换都可以这样做),如果没有小心处理...