简而言之,static_cast<> 将尝试转换,举例来说,如float-到-integer,而reinterpret_cast<>简单改变编译器的意图重新考虑那个对象作为另一类型。 指针类型(Pointer Types) 指针转换有点复杂,我们将在本文的剩余部分使用下面的类: 01.classCBaseX 02. 03.{ 04. 05.public: 06. 07.intx; 08. 09.CBaseX() { ...
int* pi =reinterpret_cast<int*>(pf);简而言之,static_cast<> 将尝试转换,举例来说,如float-到-integer,而reinterpret_cast<>简单改变编译器的意图重新考虑那个对象作为另一类型。 指针类型(Pointer Types) 指针转换有点复杂,我们将在本文的剩余部分使用下面的类: classCBaseX { public: intx; CBaseX() { ...
简而言之,static_cast<> 将尝试转换,举例来说,如float-到-integer,而reinterpret_cast<>简单改变编译器的意图重新考虑那个对象作为另一类型。 指针类型(Pointer Types) 指针转换有点复杂,我们将在本文的剩余部分使用下面的类: class CBaseX { public: int x; CBaseX() { x = 10; } void foo() { printf(...
简而言之,static_cast<> 将尝试转换,举例来说,如float-到-integer,而reinterpret_cast<>简单改变编译器的意图重新考虑那个对象作为另一类型。 指针类型(Pointer Types) 指针转换有点复杂,我们将在本文的剩余部分使用下面的类: class CBaseX { public: int x; CBaseX() { x = 10; } void foo() { printf(...
指针类型(Pointer Types) 指针转换有点复杂,我们将在本文的剩余部分使用下面的类: class CBaseX 1. { 1. public: 1. int x; 1. CBaseX() { x = 10; } 1. void foo() { printf("CBaseX::foo() x=%d\n", x); } 1. }; 1.
指针类型(Pointer Types) 指针转换有点复杂,我们将在本文的剩余部分使用下面的类: class CBaseX { public: int x; CBaseX() { x = 10; } void foo() { printf("CBaseX::foo() x=%d\n", x); } }; class CBaseY { public: int y; ...
std::static_cast是 C++ 中的一个类型转换运算符,用于在相关类型之间进行显式转换。这种转换在编译时...
A prvalue of type “pointer to cv1 void” can be converted to a prvalue of type “pointer ...
指针类型(Pointer Types) 指针转换有点复杂,我们将在本文的剩余部分使用下面的类: classCBaseX { public: int x; CBaseX() { x = 10; } void foo() { printf("CBaseX::foo() x=%d/n", x); } }; classCBaseY { public: int y; int* py; CBaseY() { y = 20; py = &y; } void ...
static_castis the first cast you should attempt to use. It does things like implicit conversions between types (such asinttofloat, or pointer tovoid*), and it can also call explicit conversion functions (or implicit ones). In many cases, explicitly statingstatic_castisn't necessary, but it...