reinterpret_cast <new_type> (expression) const_cast <new_type> (expression) 可以提升转换的安全性。 回到顶部(go to top) static_cast <new_type> (expression) 静态转换 静态转换是最接近于C风格转换,很多时候都需要程序员自身去判断转换是否安全。比如: double d=3.14159265; int i = static_cast<int>...
而static_cast则不会进行动态检查,其像C语言中的强制类型转换一样,默认为可以转换,并且返回强制转换之...
const_pointer_cast() dynamic_pointer_cast() static_pointer_cast() reinterpret_pointer_cast() (C++17标准引入) 如图所示,指针p1、p2指向同一块内存地址。 5.weak_ptr智能指针 常用的成员函数: reset():重置智能指针,使它所持有的资源为空。 swap():交换两个智能指针所管理的资源。 expired():检查weak_pt...
or a pointer to member of an unambiguous non-virtual base class type may be explicitly converted ...
static_cast可以用来进行相关类型之见的转换,比如double 转成 float, float转成 int 以及 有关联的pointer之间,有关联的 class pointer 之间的转换。 ===比如=== float FloatNum = 1.234; int IntNum = static_cast<int>(FloatNum); // IntNum = 1; ===或者=== class...
3.3 static_assert的优势与局限性 3.3.1 优势 早期错误检测:static_assert允许我们在编译时捕获错误,这通常比运行时更早。 明确的错误消息:通过提供自定义的错误消息,我们可以为开发者提供更多的上下文,帮助他们更快地解决问题。 无运行时开销:由于static_assert在编译时进行检查,所以它不会增加任何运行时开销。
总结: 1、从子类到基类指针的转换:static_cast和dynamic_cast都是正确地,所谓正确是指方法的调用和数据的访问输出是期望的结果,所谓成功是说转换没有编译错误或者运行异常; 2、从基类到子类:static_cast和dynamic_cast都是正确的,其中static_cast的结果是非空指针,dynamic_cast的结果是空指针; 这里,static_cast是...
classCMyClass{public:explicitCMyClass(intiBar)throw(){ }staticCMyClassget_c2(); };intmain(){ CMyClass myclass =2;// C2440// try one of the following// CMyClass myclass{2};// CMyClass myclass(2);int*i;floatj; j = (float)i;// C2440, cannot cast from pointer to int to ...
static_cast Vs reinterpret_cast statreg.cpp, atlimpl.cpp is obsolete std::cout does not seem to work. std::make_shared () cannot invoke a private constructor even if the constructor is accessible at that point. std::regex with ECMAScript and multiline std::vector deallocation causing access...
); this->blockLength = totalLength / GetBlockNum(); this->tileNum = tileNum; this->scalar = static_cast<half>(scalar); ASSERT(tileNum != 0 && "tile num can not be zero!"); this->tileLength = this->blockLength / tileNum / BUFFER_NUM; // get start index for current core, ...