2.0 基础类型 A:C风格的强制转换 #include<iostream>intmain(){doubled=3.14159;inti=(int)d;// 显式类型转换:double 转 intstd::cout<<"double: "<<d<<", int: "<<i<<std::endl;return0;} 还有就是利用 C++的函数转换(static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast) 其中dynamic_cast ...
1. static_cast 1.1 static_cast语法 static_cast< new_type >(expression) 备注:new_type为目标数据类型,expression为原始数据类型变量或者表达式。 C风格写法: double scores = 96.5; i
int k = 5 % int(3.2); //将3.2强制转换成int型3,C语言风格的强制类型转换,结果:余2 1. 2. 上面这种C语言的强制类型转换风格,没有类型检查,往整型上硬转,转的对不对需要程序员提供保障,例如强制将字符串类型转换成int类型:(int)"asa"就不行了。 2、针对上面的情况,C++提供了4种更为安全的强制类型...
int* iptr = new int(42); // 转换 int* 到 char*,可能为了操作内存块的单个字节 char* cptr = reinterpret_cast<char*>(iptr); // 修改 int 值的第一个字节 *cptr = 'A'; D:函数指针之间的转换: typedef void (*FuncPtr)(); void someFunction() {} FuncPtr funcPtr = reinterpret_cast...
// C 语言中 隐式类型转换 赋值时自动转换 int num = pi; 1. 2. 在 编译器 编译时 , 会报如下警告 , 严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 警告C4244 “初始化”: 从“double”转换到“int”,可能丢失数据 HelloWorld Y:\002_WorkSpace\002_VS\HelloWorld\HelloWorld\Test.cpp 9 ...
C++中有四种强制类型转换:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。 它们之间的区别和适用场景分别如下: 1. static_cast static_cast用于基本数据类型之间以及具有继承关系的指针或引用之间的类型转换,还可以用于隐式类型转换(例如将float转换为int)。此外,它还可以用于将void指针转换为任意其他类型指针...
static_cast相当于传统的C语言里的强制转换,该运算符把expression转换为new_type类型,用来强迫隐式转换,例如non-const对象转为const对象,编译时检查,用于非多态的转换,可以转换指针及其他,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
位字段(Bit Fields)是C/C++中用于在结构体或联合体中紧凑存储一组位级别的变量。由于C++的cast操作符...
而上述的转换,static_cast和dynamic_cast具有同样的效果。而这种上行转换,也被称为隐式转换;比如我们在定义变量时经常这么写:B *pB = new C;这和上面是一个道理的,只是多加了一个dynamic_cast转换符而已。 (这个真的是重点)如果expression是type-id的基类,使用dynamic_cast进行转换时,在运行时就会检查expression...